Nightshift é um pacote de armas survival horror para Doom, Heretic, Hexen, Chex Quest e Hacx 2.0 que torna as coisas mais difíceis, intensifica combates, incentiva o gerenciamento de recursos e traz um ambiente sinistro.
Nightshift é um mod para Doom (e outros jogos da família) com ambientação sombria, foco na sobrevivência, altamente customizável e com um protagonista menos roubado que o Doomguy. Foi desenvolvido por Dr_Cosmobyte (ou GAA1992) e lançado inicialmente em 1º de abril de 2020.
As modificações do Nightshift consistem em trazer uma experiência survival horror, com novas armas, efeitos, trilha sonora (ambiental e bem sinistra), pick-ups, HUD, gráficos e mecânicas. Os monstros não são alterados, o que fazem do mod também um pacote de armamento.
Em suma, o Nightshift promete tornar as coisas mais difíceis, intensificar os combates, incentivar o gerenciamento de recursos e colocar o jogador em um ambiente mais baixo ao invés do heavy metal usual.
No vídeo acima, o Tyrant120 joga o mapa Lakeside com o Nightshift e os outros mods L4D Gameplay Mod, Universal Weapon Sway, m8f Toolbox, Simple HUD Addons, All Clear Message, DamNums, Doom Liquid textures pack, DarkDoomZ e Doom Ambient Pack.
Temos também um showcase feito por ThatOneKid0203.
Em Nightshift, se personalizar a probabilidade de sua munição aparecer, com quais armas começar, se quer a ambientação, efeitos visuais e estéticos gerais, comportamento de armas e itens etc.
Embora seu arsenal seja limitado, as armas são muito mais fortes do que o normal, então se você decidir procurar munição para ter uma jogabilidade mais emocionante, o poder de fogo não fará sentir que está desperdiçando balas.
Assim como os itens, seu jogador é bem mais humano do que o Doomguy comum. Para começar, o movimento é mais lento, mas nada que torne a corrida dos monstros uma tarefa difícil. Atirar diminui sua velocidade geral, mas daí é só ficar ocioso para resetar. Se por acaso você ficar abaixo de 10 HP, a tela piscará e um batimento cardíaco será ouvido, e seu movimento será prejudicado. Então é melhor você encontrar um stimpack em breve para recuperar seus sentidos.
Agachar concede um bônus de precisão maior com todas as armas hitscan, por isso é aconselhável ativá-lo em “Opções de jogabilidade” (onde geralmente são definidas como padrão). O salto é mais alto que o normal, porque este jogo também é compatível com Hexen.
O Nightshift tem apenas uma arma por tipo de munição:
Os itens em Nightshift são praticamente os mesmos que do vanilla, embora com algumas diferenças. Alguns deles alteram a jogabilidade, mas nada que possa degradar a experiência. Dá para mantê-los em seu inventário para poder usá-los mais tarde, deixar tudo como no comportamento vanilla, deixar alguns baseados em inventário e outros ativados instantaneamente, como aquele traje de radiação quando você tem apenas 1 HP restante etc.
Tudo pode ser configurado no menu Extra. Abaixo, segue a lista de modificações:
Todos os itens/power-ups não mencionados praticamente se comportam como vanilla, com a exceção de que podem ser adicionados ao inventário ou não, tudo depende da sua escolha.
Rodamos o Nightshift aqui no GZDoom 4.8.2 e LZDoom 3.85, com os IWADs do Doom II: Hell on Earth, The Ultimate Doom, Heretic, Hexen, Hacx 2.0, Chex Quest e Chex Quest 3, e o mod parece rodar de boa com tudo isso.
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