NashGore NEXT

Sim, dá pra gibbar cadáveres, e o show de cores sanguinolentas continua.


17 de abril de 2024

NashGore NEXT é um sistema de violência animada, sangue (inclusive multicolorido), e carnificina em geral para Doom que oferece dinamismo e muitas opções para personalização. Foi desenvolvido por Nash Muhandes e lançado inicialmente em 15 de abril de 2024.

O NashGore NEXT é basicamente a evolução do já excelente Nash’s Gore Mod: Vengeance Edition, trazendo melhorias e muitas novas funcionalidades em relação a este, incluindo, mas não limitando-se à cadáveres destrutíveis e voxels pra usar com os Voxel Doom e Voxel Doom II. Tirei uma screenshot das opções do mod pra se ter uma melhor ideia.

O único problema que vi até agora no NashGore NEXT é sua compatibilidade reduzida, o que limita muito as opções, e não somente para aqueles que tem PC fraco e não conseguem carregar direito no GZDoom do momento. Mas creio que seria só isso mesmo.

Vídeos

No 12º episódio da nossa série National Gaming Room’s Vacation, usei o NashGore NEXT junto aos outros mods Red Spiral ’93, Gun Bonsai, Critical Shots, Bloom Boost, Doom Liquid Textures Pack, More Lights, Universal Weapon Sway, Flashlight++, SBrightmaps, Dr_Cosmobyte Chaves Sounds e Manhunt Ambient/Idle Music for Doom. Deu pra ver bastante a chacina nessa gameplay.

Já no Combinações do Alberto #206, carreguei o add-on numa jogatina com Iron Snail, Immortal Warfare, Tilt++, Doom Liquid Textures Pack, Bloom Boost, Flashlight++ e Universal Weapon Sway.

Curiosidades

  • Pelo que entendi, e as informações até o momento são escassas, NashGore NEXT era pra ser o Nash’s Gore Mod v1.2, uma versão alpha/beta que ajudei a testar (não reportei muitos bugs porque pra mim tava tudo muito bom) e usei muito em vídeos da Gaming Room. Devido a problemas de ordens diversas, esta versão nunca foi lançada ao público. Este novo mod leva os conceitos e funcionalidades do Nash’s Gore Mod v1.2, junto a mais novidades e aprimoramentos em geral, a um novo patamar. Tipo como se tivesse passado a régua no trabalho e dele saísse algo novo.
  • Em 22 de março de 2024, Daniel “Cheello” Wienerson publicou um trailer com o título “Voxel Doom + Nash’s Gore Mod Trailer”, o qual mostra seu Voxel Doom com o dinâmico sistema de sangue e carnificina de Muhandes. Isto leva a crer que a decisão de transformar o que seria o novo Nash’s Gore Mod em outra coisa distinta foi feita poucas semanas antes do lançamento do NEXT. De qualquer maneira, o que se vê neste trailer (disponível na nossa seção de Vídeos e comentado nas Notícias do Facínora #239) é o que se tem ao combinar os Voxel Doom (1 e 2) com o NashGore NEXT e um pacote opcional, desenvolvido por Cheello e Nash, que traz o gore 3D (nashgore_voxels_official.pk3). O nosso download vem com o NashGore NEXT e o pacote opcional de voxels. Os dois tem que ser usados juntos. Se quiser baixar separado, use o link do Mod DB.

Screenshots

Compatibilidade

O NashGore NEXT 1.0 precisa do GZDoom 4.11.1 ou superior e deve rodar de boa com os IWADs do Doom II: Hell on Earth, The Ultimate Doom, Final Doom e Freedoom. Há compatibilidade limitada com os IWADs do Chex Quest e Chex Quest 3, pois o sangue dos flemoides ficam vermelhos, mas isto pode ser corrigido facilmente com o CBLOOD.

Note que o nosso download vem com o mod (nashgore.pk3) e o pacote opcional de voxels (nashgore_voxels_official.pk3), criado para ser jogado com o Voxel Doom, mas funciona sem ele também (mas precisa do NashGore NEXT). Este pacote só funciona com IWADs no formato do DOOM.WAD ou DOOM2.WAD.

Se tua máquina não conseguir rodar, vai com o Nash’s Gore Mod antigo mesmo ou então o Bolognese Gore Mod. Fazer o que?

Mais informações e mods para Doom

Download e ficha técnica

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2 comentários para “NashGore NEXT”

  1. Kaan disse:

    Hey man! I love your page and channel, never miss your videos.
    I wanted to ask: Can you share the 1.2 version of nashgore? I love nashgore next and enjoy it very much but there’s something about the way nashgore 1.2 looks in your videos and I just wanted to try for myself.
    Keep making killer videos. Cheers!

    • Facínora disse:

      I’m really sorry but I can’t. I’d like to have something like it to use with GZDoom 4.10.0, since GZDoom 4.11.3 is unreasonably dark, but, unfortunately, Nash doesn’t want it to be public. He clearly stated to me that it’s full of problems and doesn’t reflect the end product. While I’m pretty sure v1.2 is a great mod which I never had any issues with and that it wouldn’t reflect bad on NashGore NEXT even in the smallest degree, I respect his wishes.

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