MSPaintDoom é um mod para Doom II que implementa, no FPS da id Software, gráficos estilizados ou desenhados no MS Paint, além de muitas e interessantes modificações nos monstros, itens, armas, power-ups etc.
MSPaintDoom, também chamado de MSPDoom, é um mod para Doom II desenvolvido pelo Combinebobnt que implementa, no game da id Software, gráficos estilizados ou desenhados na clássica ferramenta do Windows, o MS Paint.
Além das mudanças visuais (sprites, texturas etc.), o mod também apresenta modificações no gameplay, especialmente nos monstros, armas (várias novas e umas com tiro alternativo) e drops (que foram modificados ou randomizados). Com outros dois arquivos PK3 que vem junto, o MSPaintDoom também apresenta spawn aleatório de itens e monstros e um set de mapas para multiplayer.
Tem muitas armas novas com comportamentos bem diferentes, como uma que ressuscita monstros pra lutar ao deu lado ou que summona um robozinho aliado. Também, existem vários monstros novos ou variações dos clássicos, que se comportam de maneiras muito interessantes, como um Imp que joga Lost Souls explosivas contra você.
Vale a pena dar uma curiada no MSPDoom, especialmente se você gostou do Lizard Squad, outro mod para Doom com gráficos feitos no MS Paint.
O vídeo acima é o showcase que fizemos do MSPaintDoom no Mapa 01 do megawad Maps of Chaos. Além de apresentar o mod, também tem um pequeno review do mesmo.
Já o anterior foca em exibir o arsenal do WAD e também acaba mostrando mais coisas ainda dele.
O MSPaintDoom rodou aqui apenas no Zandronum (2.0, 2.1.1 e 3.0), com os IWADs do Doom II, Final Doom e da Phase 2 do Freedoom. Dá pra jogar sem dar crash com a Phase 1 do Freedoom, porém as texturas ficam zuadas.
No pacote para download tem dois arquivos, um para cada versão do mod. Cada uma destas versões é compatível com uma versão do port diferente, sendo o mspdbet6.pk3
para o Zandronum 2.x e o mspdbet6hf.pk3
para o Zandronum 3.0. Ou seja, você deve escolher qual destes dois arquivos é o correspondente à sua versão desta engine e deve carregar APENAS o tal arquivo antes do mspdmaps-v6.pk3
e do mspd-randomspawner6.0.pk3
.
Existe uma versão para GZDoom do MSPaintDoom feita pelo Panzermann11 também.
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