Armas mais satisfatórias e poderosas, cada uma com sua utilidade
Led’s Generic Weapon Mod é um pacote que traz versões revisadas das armas originais do Doom, com avanços em termos visuais e de mecânicas, somadas a alguns novos elementos. Foi desenvolvido por LedIris e lançado originalmente em 29 de abril de 2016.
Além do novo arsenal, o mod apresenta também novos sons, animações, melhorias na qualidade de vida e um sempre útil soco rápido ativado por uma tecla separada definida no Options. Tem também algum armamento novo, mas não traz nenhum monstro, o que o torna compatível com os vários mods de inimigos.
É importante frisar que o Led’s Generic Weapon Mod, apesar de todas as alterações e modernizações (o que inclui reloading), mantém a gameplay razoavelmente no familiar. Ou seja. é interessante pra quem quer algo sofisticado, mas sem extrapolar demais o esquema clássico.
No vídeo acima, usei o Led’s Generic Weapon Mod numa combinação com alguns outros mods: Cidade Endemoniada, Payback Enemies, Nash’s Gore Mod, Military, Bloom Boost, Steve’s Flashlight Mod e BattleTanx Global Assault OST.
O segundo vídeo é uma espécie de crossover entre Brutal Doom/Project Brutality com Doom 64 sem cair em algo tipo Brutal Doom 64. Para isso, combinei o Led’s Generic Weapon Mod com Project Brutality Minimal Edition, Doom 64 Texture Pack and Palette, CatsVisor HUD, Tilt++ e PSX Soundtrack Replacement (High Quality) no mapa Promethus Reactor,
O desenvolvedor recomenda carregar os seguintes add-ons juntos ao Led’s Generic Weapon Mod pra ficar mais style (não é obrigatório):
Rodei o Led’s Generic Weapon Mod aqui no GZDoom 4.10.0 com os IWADs do Doom II: Hell on Earth, The Ultimate Doom, Final Doom e Freedoom, e deu tudo aparentemente certo. De acordo com o autor, funciona com o LZDoom 3.88a também.
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