Killing Time [PC] Monster Randomizer

Killing Time [PC] Monster Randomizer é um mod para Doom criado por BFG que substitui os monstros originais do game pelos os do FPS Killing Time, em sua versão de PC, lançada em 1996.


14 de outubro de 2016

Killing Time [PC] Monster Randomizer é um mod para Doom criado por BFG que substitui os monstros originais do game pelos os do FPS Killing Time, em sua versão de PC, lançada em 1996.

Esta característica “randomizer”, já vista em outros mods apresentados neste canal, faz com que os monstros originais sejam substituídos por outros que nem sempre são os mesmos.

É interessante notar também que não só o visual dos bichos são alterados. O comportamento e até os drops deles também.

Vídeos

Acima, temos o showcase do Killing Time [PC] Monster Randomizer feito no nosso esquema tradicional. A versão usada do mod para gravar o vídeo foi a V1.

Já no vídeo anterior temos o Killing Time (PC) Monster Randomizer V2 combinado com o Kriegsland II e o Nash’s Gore Mod.

Screenshot

killing-time-pc-monster-randomizer

Compatibilidade

O mod funcionou aqui com o GZDoom 1.8.2, Zandronum 3.0 e com os IWADs do Ultimate Doom, Doom 2, Heretic e ambas as phases do Freedoom.

Mais informações e mods para Doom

Download e ficha técnica

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