Ghoul School 3D é um mod para Heretic desenvolvido pelo Mike MacDee que recria o Ghoul School, um jogo de NES de terror e comédia da Imagineering lançado em 1992.
Ghoul School 3D é um mod para Heretic desenvolvido pelo Mike MacDee (Impie) que recria, no FPS da Raven Software, o Ghoul School, um jogo de NES da Imagineering lançado em 1992 pela Electro Brain.
Combinando terror e humor em seu enredo, o Ghoul School 3D traz dois episódios baseados em hub e novos inimigos, sons, músicas e armas, além de NPCs que podem revelar informações úteis ou detalhes da história. A forma com que estes elementos e recursos foram combinados garante um nível de interação com o cenário e ambiente que não é comumente visto em WADs.
Acima, temos o showcase que fiz do Ghoul School 3D tendo como base um gameplay que o próprio Impie me enviou.
Você pode conferir o trailer oficial do Ghoul School 3D também diretamente do canal do Impie no vídeo acima.
O esquema e os episódios de Ghoul School 3D podem ser resumidos da seguinte forma: a primeira fase serve para recolher suprimentos enquanto os monstros são eliminados, visto que ela, assim como os outros mapas, serão revisitados múltiplas vezes. Procure os NPCs que tem pistas para você não ficar perdido e tal.
Tem umas coisas legais que não se vê muito por aí, como o fato que certas armas só afetarem certos tipos de indivíduos, fazendo imperativo recolher a arma de água benta, pois ela afeta apenas os mortos-vivos, o que evita matar os humanos por engano e dar mais corpos a serem possuídos pelos fantasmas que estão sempre presentes.
O mod foi feito para quem gosta de explorar mapas em buscas de comutadores, tesouros e personagens amigáveis que não te matam à primeira vista. Não é meu perfil, mas sei apreciar um bom trabalho mesmo que não seja do meu agrado. Ademais, o WAD tem um clima retrô que remete não apenas a jogos antigos, mas também a alguns filmes dos anos 80, como já falei.
O Ghoul School 3D rodou aqui no GZDoom (2.4.0 e 3.6.0) e precisa do IWAD registrado do Heretic para funcionar.
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