Final Raider

Sua chance de fazer um crossover de Tomb Raider com Doom.


20 de fevereiro de 2024

Final Raider é um mod que traz a nossa Lara Croft junto a sete armas baseadas na franquia que ela comanda ao clássico jogo de tiro em primeira pessoa da id Software. Foi desenvolvido por LossForWords e lançado inicialmente em 11 de dezembro de 2022.

O arsenal é baseado na linha de PSX do Tomb Raider e pode também usar munição alternativa para lutar contra chefões mais tranquilamente, assim como nos games originais. Há também novos pick-ups, HUD e gráficos. Ah, como também não poderia deixar de ser, a pistola inicial tem munição infinita.

O Final Raider é um trabalho consistente e agradável que possibilita várias combinações temática, especialmente com pacotes de monstros de fantasia e mapas de templos antigos, selvas, cavernas etc. Dá também pra encarar os inimigos nas fases vanilla, claro. Continua divertido. Aliás, por essas e por outras que este mod foi agraciado com um dos Gaming DooM Awards em 2022. Em 21 de setembro de 2024, foi lançada sua sequência, Final Raider Gold.

Vídeos

No 115º Combinações do Alberto, carreguei o Final Raider com o MMDoom, A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom, Nash’s Gore Mod, The Corrupt Citadel , Bloom Boost , Universal Weapon Sway, Tilt++, EGYPT for Doom e Gun Bonsai. Essa jogatina ficou muito boa.

Também coloquei a nossa heroína para encarar ninguém menos que Jason Voorhees graças a uma partida de Doom 2 com o Final Raider, Jason’s Doom Lite, Gun Bonsai e DamNums.

Armas

  • Pistolas – Suas pistolas duplas básicas. Dano fraco, mas decentemente preciso e com munição infinita.
  • Magnum – Um revólver clássico. Taxa de tiro mais lenta e baixa capacidade de munição, mas poderoso e preciso.
  • Escopeta – O burro de carga. Dá um coice, mas tem um alcance menor do que as outras armas.
    A Shotgun também pode ser carregada com cartuchos Wideshot que têm ainda menos alcance, mas causam mais dano e disparam mais projéteis.
  • Besta – A ferramenta de precisão. Necessita de recarregar e ataca de forma menos imediata do que o revólver, mas é totalmente silencioso e fornece um veneno duradouro que pode derrubar até o demônio mais forte. A Crossbow também pode ser carregada com flechas explosivas que explodem ao entrar em contato com os inimigos, mas podem ser recuperadas ou usadas como minas improvisadas se forem perdidas.
  • MACs Duplas – Uma submetralhadora é boa, duas são melhores. Elas são como as pistolas, mas com cadência de tiro muito mais rápida e munição limitada.
  • Lança Granadas – A arma explosiva. Dispara uma granada saltitante (sem referências a parasitas) que explode ao entrar em contato com os inimigos.
  • Rifle – Um rifle de assalto. Taxa de tiro mais rápida e mais poderoso que os MACs, mas com um pouco menos de munição.
  • The Artifact- Um artefato antigo projetado para selar espíritos malignos. Atire para selar tudo o que estiver na sua frente.

Power-ups

Além dos pick-ups usuais, tem duas novas substituições de power-ups específicos:

  • Extra Large Medkit: – Uma versão maior do Medkit que cura você completamente. Substitui o Berserk.
  • Icon of Wrath – Antiga estátua de dragão que transforma você em um deus da morte furioso, congelando o tempo e concedendo munição infinita por um curto período de tempo. Substitui a Blursphere.

Screenshots

Compatibilidade

Rodei o Final Raider aqui no GZDoom 4.10.0 com os IWADs do Doom II: Hell on Earth, The Ultimate Doom, Final Doom e Freedoom, e o mod funfou bem suave com tudo isso.

Mais informações e mods para Doom

Download e ficha técnica

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