Catacomb 3D monsters for Doom 2 é um mod randomizador de monstros que traz, para o Doom, inimigos dos quatro FPS da série Catacomb e de outros trabalhos, como Hovertank 3D, Demon Hunter e Robot Redemption.
Catacomb 3D Monsters for Doom 2 é um mod randomizador de monstros criado por Maulotaur que traz, para o Doom, inimigos dos quatro FPS da série Catacomb e de outros trabalhos, como Hovertank 3D, Demon Hunter e Robot Redemption.
Como era de se esperar, os monstros não tem as rotações completas, ficando tipo os chefões do Wolfenstein 3D, mas, além de proporcionar um agradável clima retrô com gráficos pixelados e sons de PC antigo, os inimigos deste pacote não se furtam a promover uma boa variação de gameplay no clássico jogo de tiro em primeira pessoa.
O vídeo acima foi jogado com o Catacomb 3D monsters for Doom 2 e o Metroid: Dreadnought no Mapa 31 do Doom II. Ficou uma combinação até interessante.
Já o anterior mostra o pacote de monstros rodando junto com o Wolfenstein 3D Texturepack for Doom, Combined_Arms v2.3, 8-16 bit Music Replacements e NINTENDOOM.
Não se tem muitas informações do desenvolvedor e não pude ainda testar o mod com mais profundidade, mas consta que o Catacomb 3D monsters for Doom 2 funciona com o GZDoom e o Zandronum. O vídeo acima foi gravado com o GZDoom 4.3.3.
Ele também precisa do IWAD do Doom II: Hell on Earth, devendo funcionar de boa com os do Final Doom e o da Phase 2 do Freedoom.
Para o Doom, The Ultimate Doom e a Phase 1 do Freedoom tem uma versão separada também, mas o nosso pacote para download já vem com as duas versões.
Note que não tem sangue nos monstros deste PWAD, nem com o Nash’s Gore Mod nem com o Bolognese Gore Mod.
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