Além do maneiro componente estético, ajuda bastante na jogabilidade.
Bullet Time X é um mod pra Doom que adiciona à sua jogabilidade um efeito de câmera lenta inspirado na série Max Payne, aquele que foi popularizado pelo filme The Matrix (1999). Foi desenvolvido por Xortts e lançado inicialmente em 14 de abril de 2022.
Totalmente desenvolvido em ZScript, este add-on permite ativar o bullet time através de uma tecla definida no Options, o que faz tudo desacelerar tudo, desde que tenha adrenalina suficiente em seu sistema para utilizar esse poder, o que é uma grande vantagem.
Outra característica importante do Bullet Time X é o fato de poder ser combinado com vários outros mods, incrementando as jogatinas e potencialmente facilitando a vida do jogador.
No 179º episódio da nossa série Combinações do Alberto, usei bem o Bullet Time X junto com os mods War Rooster, Project Malice, EGYPT for Doom, The Jorzitho Factory, Bloom Boost, Nash’s Gore Mod, Critical Shots, Tilt++, Universal Weapon Sway e Alternate Dark Ambient Music Pack.
Já o segundo vídeo é o que se não for o trailer oficial do Bullet Time X, deveria ser.
Como já deve ter dado para entender, o Bullet Time X basicamente, além de ser interessante para ser usado com outros mods e do seu maneiro componente estético, ajuda bastante na jogabilidade. Mas, abaixo, segue uma lista mais completa das suas funcionalidades em destaque:
Não tem e nem vai ter. Imagina qualquer cena estática do jogo aí que vai ser a mesma coisa.
O Bullet Time X precisa do GZDoom 4.3.3 ou superior e qualquer IWAD registrado, tipo os do Doom II: Hell on Earth, The Ultimate Doom e Final Doom ou então algum do Freedoom mesmo.
Atenção: lembrando que este add-on precisa ser carregado depois de todos os outros mods para funcionar direito e evitar conflitos.
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