Alright you primitive screwheads, listen up!
Army of Darkness: A Simple Gun Mod é um WAD para Doom desenvolvido pelo xenoxols que apresenta um arsenal baseado no filme Army of Darkness, o terceiro da franquia Evil Dead, lançado em 1992.
Além das armas, o Army of Darkness: A Simple Gun Mod traz um novo HUD, uma música de apresentação diferente, fontes no estilo medieval e alguns novos gráficos. Para além disto, o PWAD é bem vanilla, o que significa que pode ser combinado com pacotes de monstros ou mapas diversos sem complicações maiores.
O vídeo acima faz a apresentação do mod no nosso esquema de sempre. Usei outros três WADs, e dois deles estão disponíveis aqui, o Brutal Doom Monsters Only e o Crazy Joe Devola.
Já o anterior mostra o Simple Gun Mod combinado com o WolfenDOOM: The Original Missions.
O Army of Darkness: A Simple Gun Mod é realmente um pacote de armas simples e direto, sem gimmicks complicados, nem ao menos altfires, mas o que apresenta é bem-feito. Ou seja, realmente entrega o que promete. O arsenal apresenta mais ou itens análogos aos do vanilla e foi criado com recursos geralmente visto em outros mods e jogos, como Blood, mas com edições bem aplicadas que promovem uma estética consistente, agradável e razoavelmente única. O uso das armas é bastante satisfatório, embora possa deixar quem não está acostumado com recarregamento manual na mão em momentos críticos de uma partida, mas isso acaba fazendo parte do desafio.
Como supracitado, outra característica interessante do A Simple Gun Mod é o fato dele poder ser combinado de boa com outros mods, desde que não tragam armamento próprio, o que significa inúmeras possibilidades para incrementar seu Doom. Creio que este trabalho de xenoxols encaixa muito bem especialmente em temas que combinem ação direta, terror e/ou fantasia medieval, mas isto não é obrigatório, claro, pode usá-lo em qualquer doideira que passar em sua cabeça (desde que os outros PWADs não tragam seus próprios monstros).
Rodei o Army of Darkness: A Simple Gun Mod aqui no GZDoom (2.4.0, 3.3.2 e 3.7.2) e no LZDoom 3.61b4, com os IWADs do Doom II: Hell on Earth, The Ultimate Doom, Final Doom e de ambas as phases do Freedoom. Parece que funcionou de boa com tudo isso.
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