Aracnocide é um mod para Doom que substitui inimigos, arsenal e alguns elementos do gameplay deste jogo de tiro em primeira pessoa, trazendo novas classes, armas e monstros que variam entre insetos e aracnídeos!
Aracnocide é um mod para Doom criado pelo GAA1992 que substitui inimigos, arsenal e alguns elementos do gameplay deste jogo de tiro em primeira pessoa, trazendo 30 armas diferentes, novos gráficos e recursos, barras de energia e munição personalizadas, duas classes de protagonistas e novos monstros, que variam de aracnídeos (aranhas e escorpiões) a vespas.
Além disso, o Aracnocide apresenta outras modificações no gameplay, como um chute melee no estilo Brutal Doom e a opção de usar o botão direito do mouse (Mouse 2) para recarregar, liberando, assim, a tecla R.
O vídeo anterior mostra a versão 3.4 do Aracnocide, a primeira que conhecemos, no estilo showcase que a gente sempre faz dos mods.
Já o anterior é o quarto Gaming DooM que explorou o Aracnocide 4.0, uma versão já desatualizada do WAD, mas ainda bastante sólida.
Até o momento, o Aracnocide traz o seguinte:
Testamos o mod com o GZDoom 2.3 e o Zandronum 3.0, funcionando em ambos. Usamos os IWADs do Doom II, The Ultimate Doom, Final Doom e de ambas as phases do Freedoom. Ele parece funcionar com o do Heretic também, porém não tem os monstros novos.
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