Terra da Meleca

Terra da Meleca é um mapa para Chex Quest 3 de tamanho pequeno para médio com suporte para partidas single player, co-op e deathmatch (zorchmatch).


10 de março de 2023

Terra da Meleca é uma fase que substitui a E1M1 do terceiro capítulo da série que iniciou-se em 1996 com o FPS da Digital Café. Foi gerado no Obsidian v20 e conta com algumas alterações minhas.

O mapa tem tamanho pequeno para médio e conta com mais monstros do que o normal, pois foi feito para ser jogado com PWADs de Doom (com a ajuda do Chex to Doom), mas deve dar pra jogar com as armas vanilla também, se não faltar munição. Não tem nenhum chefe ou algum inimigo mais embaçado. na fase.

As modificações que fiz no Terra da Meleca foram pequenas. Mexi em alguns spawners, editei alguns lumps e removi outros. Ele conta com suporte para partidas single player, co-op e deathmatch (zorchmatch), sendo que no último caso eu só adicionei os starts e não testei pra ver se fica balanceado.

Vídeo

No vídeo acima, jogo o Terra da Meleca com os mods Army of Darkness: A Simple Gun Mod, Gun Bonsai, 10.5x e Nash’s Gore Mod, tudo isso com a ajuda dos patches CBLOOD e Chex to Doom.

Curiosidades

  • Este foi o terceiro mapa interessante que gerei no Obsidian v20 e o quarto no total. O primeiro não sei onde foi parar, o segundo estraguei tentando editar (infelizmente, pois ficou muito bom), enquanto o terceiro ficou ruim e apaguei.

Screenshots e imagens

Compatibilidade

Rodei o Terra da Meleca aqui no GZDoom 4.10.0 com o IWAD do Chex Quest 3. Parece que rodou de boa. A configuração de port usada para criá-lo no Obsidian foi a “ZDoom Family”.

Mais informações e mods para Chex Quest

Download e ficha técnica

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