RMKGS – Arcade Edition

Publicado em 16 de dezembro de 2014.

RMKGS – Arcade Edition é um jogo de luta 2D independente que está sendo desenvolvido estava sendo por um brasileiro, o Higor Huann, usando o M.U.G.E.N , mas, infelizmente ele perdeu os arquivos e não vai mais poder continuá-lo. Ele nos enviou o projeto em nossa página Curtas do Doomguy no Facebook e já apresentou em nosso fórum.

Basicamente, o RMKGS é uma mistura de Street Fighter, Rage of the Dragons, Power Instinct – Matrimelee, The King of Fighters e Garou – Mark of the Wolves. Conta com uma grande variedade de lutadores para você escolher e combater no modo Arcade ou Versus padrões do MUGEN.

Joguei um pouco do RMKGS e gostei do que vi. Não achei tão difícil quanto ele prometeu no tópico, mas tem que ver que eu sou foda… Seria interessante se tivesse um modo janela também para poder jogar em monitores com resoluções muito grandes mas no geral o projeto estava indo muito bem….

Vídeos

Kinjite

Quando a Atlus e Noise factory fizeram um jogo de luta chamado Matrimelee, eles colocaram no game uns especiais muito secretos chamados de Kinjite. Eles não revelaram a forma de fazer esses especiais e alguns desses kinjites permanecem em segredo até hoje.

Para promover o jogo, o autor, que gostou tanto da idéia, fez um pequeno evento e decidiu colocar um kinjite novo em cada personagem! A promoção é a seguinte: A primeira pessoa que descobrir 30 desses kinjite, gravá-los, postar no YouTube e contactar o autor, ganha um jogo da Steam.

O jogo fica a critério do vencedor! Mas não vai achando que é tarefa fácil, pois os kinjites são muito difíceis de se executar. Veja um exemplo de kinjite no vídeo abaixo:

Caso você descubra algum destes kinjites, As informações para contactar o autor estão no tópico do game no nosso fórum.

Screenshots

Dracula, Frankenstein & Co

Mais informações e luta

Download e ficha técnica

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Play Vex 7

2 comentários para “RMKGS – Arcade Edition”

  1. Os desenvolvedores indi precisam urgentemente aprender a usar sistema de controle de versão, como svn ou git. As vantagens são incalculáveis e esse pessoal não teria perdido o fonte do jogo.

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