Super Zombie Shooter V2

Edição avançada e para download de um popular FPS online da era Flash!


31 de agosto de 2022

Super Zombie Shooter V2 é um jogo de tiro em primeira pessoa onde um soldado deve usar seu arsenal para eliminar zumbis em uma instalação abandonada. Foi desenvolvido pelo seu herói, Facínora, e lançado inicialmente em 31 de agosto de 2022.

Trata-se de uma conversão do Super Zombie Shooter, o FPS online em Flash de G55, num mod/jogo standalone que roda sobre o LZDoom, um port avançado do Doom, o que garante alguns avanços em relação ao original, como melhores controles, mais opções, mouse look e maiores resoluções.

Apesar destas melhorias garantidas pelo engine, o Super Zombie Shooter V2 mantém todos os elementos próprios do original (o que inclui mapas, armas e monstros) embora eu tenha feito algumas modificações pequenas que julguei necessárias. Além disto, criei um add-on opcional que traz uma lanterna, gore e outras funcionalidades que podem ser interessantes.

Vídeos

No vídeo acima, falei sobre o lançamento do Super Zombie Shooter V2 mostrando cenas do jogo com o add-on carregado. Depois, falei de outros assuntos, como o Realms Deep 2022, o usuário do Reddit que aprimorou artes pixeladas, Ultimate Odyssey e jogos na faixa, mas o Super Zombie Shooter V2 que tomou a maior parte do vídeo.

Já no segundo vídeo, joguei a primeira fase do Super Zombie Shooter V2, sem add-on, com o Nightmare Logic, Bolognese Gore Mod, Steve’s Flashlight Mod, Universal Weapon Sway e Nightmare Logic music pack.

Destaques

  • Um FPS de zumbis morto-vivo – A V2 traz o Super Zombie Shooter de volta à vida. O jogo parou de funcionar online, mas agora roda de boa seu Windows ou até em outras plataformas.
  • Foram mantidos todos os recursos próprios do Super Zombie Shooter: arsenal, fases (8 no total), efeitos sonoros, texturas, skyboxes, gráficos, decorações, pick-ups etc. Até os sprites originais das armas foram mantidos, o que significa que vão ficar cortadas em resoluções modernas. Mas tudo é pra manter a experiência do original.
  • Enormes melhorias nos controles, gráficos e qualidade de vida em geral.
  • Add-on maneiro que traz uns badulaques para modernizar mais ainda a experiência. Totalmente opcional.
  • Jogatina moderna, com saltos, mouse look, agachamentos etc.
  • Trilha sonora, o que faltava no original.
  • Suporte limitado a mods pra Doom. Uns podem funcionar, outros não, e alguns mais ou menos. Tem algumas sugestões aqui, e você pode criar os seus também.
  • Muitas novas opções para personalizar suas partidas, incluindo configurar controles, resolução, saída de som, modo de renderização de vídeo.
  • Suporte para partidas single player e cooperativas.
  • Todos os códigos de trapaça do Doom funcionam perfeitamente aqui, assim como no original. Mas, além disto, os comandos de console do ZDoom também estão disponíveis agora.
  • Inicializador rápido: não é tão simples quanto carregar uma página no seu navegador, mas é fácil o suficiente para qualquer jacu carregar o jogo em dois cliques (e pressionar uma tecla).

Desenvolvimento

Resolvi criar o Super Zombie Shooter V2 pois o original parou de funcionar normalmente com o fim do suporte oficial ao Flash, o que aconteceu em 2021. Existem meios de jogá-lo hoje em dia, alguns mais ou menos usuais, mas portá-lo foi uma opção sofisticada e ainda acessível ao usuário comum, além de ter sido um bom exercício de modding pra mim.

O Super Zombie Shooter foi desenvolvido sobre uma versão aparentemente shareware do Doom, o que tornou o processo de conversão muito fácil, mas filtrar os recursos do IWAD da id Software e substituí-los pelo do Freedoom foi um trabalho bem repetitivo e desinteressante. Felizmente, parece que deu tudo certo e a V2 só usa recursos livres ou do original.

A escolha de fazer um jogo standalone e usar o LZDoom foi para tanto mantê-lo acessível ao usuário normal, que não conhece os esquemas de carregar mods para Doom, como para ser menos intensivo em termos de hardware. Decidi também deixar o original em .EXE e .SWF no pacote. Vai ver, interessa a alguém.

Ainda não está perfeito, do jeito que eu queria, mas a gente vai dando uma aparada nas arestas aos poucos. O Super Zombie Shooter V2 já parece jogável e cumprir o seu objetivo principal.

Add-on

Como dito acima, não implementei nenhuma modificação substancial em relação ao jogo original neste port, mas, pra dar uma incrementada, criei um add-on totalmente opcional (super-zombie-shooter-addons.pk3) que traz algumas correções e funcionalidades avançadas ao Super Zombie Shooter V2.

Atenção: o uso do add-on pode gerar incompatibilidades com outros mods, especialmente de armas. Se você quiser usar outros PWADs, é melhor não carregar o super-zombie-shooter-addons.pk3.

Destaques do add-on

  • Lanterna – Graças ao Steve’s Flashlight Mod, você pode ligar ou desligar uma lanterninha in-game que ajuda a enxergar na escuridão de algumas áreas das fases.
  • Escala ajustada – Os zumbis e os clips do Super Zombie Shooter são gigantescos. O patch os dá um tamanho mais razoável. Fica melhor na tela também.
  • Zumbis dropam algo, raramente – Só pra compensar um pouco a falta de medkid e armor nas fases. Mas a probabilidade de dropar é pequena.
  • Armas adequadas para resoluções wide – (AINDA INCOMPLETO) Nada de metralhadoras e escopetas faltando pedaço na tela. Substitui essas bicheiras pelas armas do Advanced Arsenal RELOADED, de Endie, que continuam consistentes com o estilo do jogo.
  • Salto duplo (AINDA INCOMPLETO) – Graças também ao Endie.
  • HUD militar – Graças ao military v2.0, de Dreagonait, temos um bonito, colorido e não intrusivo HUD com estilo militar.
  • Balanço nas armas – Graças ao Universal Weapon Sway, de Boondorl, as armas tem uma movimentação mais natural, ganhando impulso baseado em momento.
  • Carnificina e sangue – Graças ao Bolognese Gore Mod, de Sergeant_Mark_IV, tem muito molho de tomate e “violência” animada aqui. Acho que não podia faltar isso num mod/jogo com esta temática.
  • Há mais por vir – No futuro, devo meter mais coisa no add-on pra deixar no jeito.

Mods recomendados

Seguem algumas recomendações para você combinar o Super Zombie Shooter V2, se não quiser usar o add-on:

  • Nightmare Logic – O primeiro que me veio a mente. Dá umas mensagens de erro no console, mas parece que vai de boa.
  • Left 4 Doom – Não testei, mas deve dar certo. Bom que varia um pouco os zumbis.
  • Nightmare Logic music pack – Essas músicas devem cair feito uma luva durante a jogatina.
  • Factotum: SURVIVAL – Se quer também uma experiência mais survival.
  • Advanced Arsenal RELOADED – As classes e as armas combinam bastante com esse cenário, com a vantagem de terem sido feitas para resoluções maiores.
  • Spawn: Path to Damnation – O cenário industrial do Super Zombie Shooter, cheio de áreas abertas e espaçosas, pode ser bom para esse mod, que dá muita mobilidade ao jogador etc.

Obtenha instruções de como carregar mods com Super Zombie Shooter V2.

Screenshots

Compatibilidade

Como dito acima, o Super Zombie Shooter V2 é standalone e já vem com o LZDoom e tudo mais necessário para jogar no seu pacote de download, além de alguns extras, como o .SWF original (pode ser útil pra alguma coisa) e documentações.

Pra carregar do jeito rápido, apenas clique duas vezes sobre o arquivo SUPER ZOMBIE SHOOTER.BAT e escolha uma entre as 3 opções de jogo:

  1. Super Zombie Shooter V2;
  2. Super Zombie Shooter V2 com add-on;
  3. Super Zombie Shooter original (convertido para Windows, sem os aprimoramentos).

Lembre-se de configurar os controles e outras definições que lhe forem interessantes se escolher a opção 1 ou 2. Note também que o add-on fica bom no modo de renderização OpenGL (ou Hardware). Tem a opção também de economizar trampo e pegar e copiar a configuração do seu LZDoom (às vezes dá até o do GZDoom, renomeando o prefixo) e copiar para a pasta LZDoom_3.87b_x64.

Como carregar mods no Super Zombie Shooter V2

Quanto a mods, o Super Zombie Shooter V2 é compatível com um bom número deles, como supracitado, mas certamente não todos (mapas devem ficar bem zuados). Tem até umas sugestões aqui.

Você pode carregá-los do jeito usual, o que inclui ZDL, ou arrastando e soltando-os em cima do SUPER ZOMBIE SHOOTER.BAT.

Lembrando que não é recomendado carregar o add-on ao usar outros mods neste jogo.

Instruções extras

Você pode também carregar na sua própria configuração, seja ela no LZDoom ou qualquer versão razoavelmente atualizada do GZDoom, se já tiver as manhas de como proceder.

Para isso, vai precisar de rodar ambos o super-zombie-shooter.ipk3 (IWAD) e o super-zombie-shooter-maps.wad (PWAD). Dá pra jogar o super-zombie-shooter.ipk3 como PWAD também, se quiser, mas daí você deverá usar os IWADs do The Ultimate Doom ou o da Phase 1 do Freedoom.

O arquivo super-zombie-shooter-addons.pk3 é totalmente opcional, e ele pode precisar de um modo OpenGL (ou hardware) de renderização e uma resolução mais larga (tipo 19:6) pra ficar no jeito.

Mais informações e mods para Doom

Download e ficha técnica

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