Um FPS standalone tipo claymation para GZDoom
Kloinks, estilizado como KLOINKS!, é um jogo homebrew de tiro em primeira pessoa cartunesco com estilo que segue animações de massinha, algo conhecido também como claymotion. Foi desenvolvido por TheMIDIMan e lançado inicialmente em 8 de março de 2024.
Embora seu autor não tenha usado massinha real para fazer as animações do game, seu visual parece mesmo bastante com stop-motion ou coisas do gênero. É bem bacana, original e garante um estilo humorístico típico de desenhos animados mesmo, mas bem longe de ser um joke WAD ou algo que o valha.
O Kloinks é compatível com o GZDoom, um source port avançado do Doom, e ainda guarda muito do DNA do clássico da id Software. Isto, por si só, já garante muito da sua qualidade, embora este FPS seja standalone e não dependa do mesmo.
O vídeo acima é o trailer oficial de lançamento do Klonks.
Já o anterior mostra a gameplay da E1M3 do game.
A_Chase
inimigo não direcional personalizado.O Kloinks foi testado no GZDoom 4.11.0 e não precisa de nenhum IWAD, pois este FPS standalone já é seu próprio IWAD (IPK3. mais especificamente). Para jogá-lo, basta baixar o pacote, descompactá-lo, copiar e colar o arquivo KLOINKS.ipk3
na pasta do seu GZDoom que, quando executar o port, vai aparecer uma janela com a opção para carregar este jogo. Se quiser algo mais organizado e ainda mais prático, dá pra configurar o ZDL com o jogo, da forma como você faria com qualquer outro IWAD.
Creio que o processo de criar mods para o Kloinks não deve fugir muito do que é feito para Doom, e este jogo deve ser compatível com uma quantidade considerável de PWADs pra Doom também. Teste alguns aí e me fala.
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