Doom Reborn é um mod standalone de Doom 3 que recria, usando o engine deste jogo, o Doom e o Doom II, contando com os mapas, armas, monstros e a velocidade de gameplay destes clássicos.
Doom Reborn é um mod standalone de Doom 3 que recria, usando o engine deste jogo, o Doom e o Doom II, contando com os mapas, armas, monstros e a velocidade de gameplay destes clássicos.
O objetivo do Doom Reborn é refazer os jogos originais no motor idTech4 (ou idTech8, segundo o John Romero) com novas texturas e novos modelos para o arsenal e inimigos clássicos, bem como versões recriadas e retexturizadas dos mapas originais. O mod conta também com efeitos sonoros clássicos, o que agrega muito para a ambientação.
O Doom Reborn está sendo criado pelo gamehacker, quem já liberou uma versão beta para download (na data desta publicação) e está procurando colaboradores para continuar desenvolvendo o projeto ativamente.
Joguei brevemente o Doom Reborn e a minha impressão é que o projeto está indo bem, certamente combina os efeitos avançados do idTech4 (ou 8) com um gameplay mais acelerado que o do Doom 3, reproduzir com fidelidade a jogabilidade dos clássicos, se é mesmo este o objetivo do mod. De qualquer maneira, o Doom Reborn ainda está em desenvolvimento e muita coisa pode mudar.
Acima, fiz uma leitura e uma tradução do artigo onde vi o Doom Reborn pela primeira vez e depois joguei, gravei e comentei uma partida rápida da versão 1.61 do mod. Inclusive, este foi o 25º episódio da Gaming DooM, a nossa série de vídeos narrados a respeito do FPS da id Software.
O Doom Reborn é standalone e gratuito, não necessitando nem do Doom 3 original para ser jogado. Ele também não necessita de instalação, bastando descompactar o arquivo de download que é autoexecutável (mas você pode descompactar usando seu aplicativo preferido, caso o Windows fique barrando).
Observe que, para salvar nesta versão, você precisará usar o patch incluído neste mod (que substituirá o DoomReborn.exe
e o Gamex86.dll
do Broom pelas versões do Jonny).
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