O famoso simulador de correios do Kojima.
Death Stranding é um jogo de ação que se passa nos Estados Unidos após um evento cataclísmico que fez com que criaturas destrutivas começassem a vagar pela Terra. Foi desenvolvido pela Kojima Productions e lançado inicialmente em 8 de novembro de 2019.
Publicado pela 505 Games (PC) e Sony Interactive Entertainment (PlayStation 4 e 5), o Death Stranding foi geralmente bem recebido pela crítica dita especializada e muito bem pelo mercado. Além disso, conta com milhares de análises muito positivas no Steam, pelo menos até o momento.
O desempenho foi animador para uma sequência, Death Stranding 2, que está em desenvolvimento atualmente e deve sair para o PlayStation 5.
Acima, temos o trailer de revelação oficial do Death Stranding.
Já o vídeo é um teaser de mais de 5 minutos do game do TGA 2016.
Do lendário criador de jogos Hideo Kojima, surge uma experiência totalmente inédita que desafia o gênero.
No futuro, um evento misterioso conhecido como Death Stranding abriu uma passagem entre os vivos e os mortos, resultando em criaturas grotescas do pós-vida andando por um mundo arruinado, marcado por uma sociedade desolada.
Jogando como Sam Bridges, sua missão é entregar esperança à humanidade aos sobreviventes de uma América devastada, enfrentando um mundo profundamente transformado. Carregando os restos desconectados do nosso futuro em suas mãos, ele embarca em uma jornada para reconectar o mundo destruído, um passo de cada vez.
Estrelando Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux e Lindsay Wagner.
O Death Stranding é um game de ação ambientado em um mundo aberto e inclui funções online assíncronas. Kojima refere-se a Death Stranding como o primeiro “jogo de vertente”, um gênero original coberto pela incorporação de elementos sociais. Kojima comparou esse gênero a algo como o seu Metal Gear – agora considerado um jogo furtivo – mas que era classificado como de ação durante seu lançamento porque o gênero stealth não havia sido estabelecido (considero isso mais como subgênero ou elemento de jogabilidade, mas enfim…).
O jogador controla Sam Bridges, um porteiro de uma empresa conhecida como BRIDGES que recebeu a tarefa de entregar carga de suprimentos para várias cidades isoladas conhecidas como KNOTs, bem como pesquisadores e sobreviventes isolados, além de conectá-los a um sistema de comunicação conhecido como Chiral Network.
Sam é avaliado pela empresa e destinatários com base em seu desempenho (inclusive via “likes” semelhantes às redes sociais), inclusive se a carga foi entregue, se está intacta entre outros fatores. Esses méritos são, por sua vez, usados para aumentar as estatísticas do enttregador, como estabilidade e capacidade de peso, e aumentar sua posição com locais e personagens individuais (o que pode melhorar as recompensas). A forma como a carga é embalada pelo jogador e o peso total que está sendo carregado afetam a capacidade de Sam de navegar pelos ambientes.
O jogo usa amplamente música licenciada, na maioria das vezes das bandas Silent Poets e Low Roar, para servir de fundo e aprimorar partes específicas e momentos de travessia. Ao falar sobre o uso da música, Kojima disse que isto “combinaria com esse cenário ambiental duro, mas bonito e puro. Também senti uma espécie de conexão com Low Roar e o jogo, a combinação do som futurista acústico, mas digital, de Low Roar e o conceito de Death Stranding“. Só não sei dizer se tais canções possam dar problema de copyright no YouTube etc.
Os principais inimigo incluem criaturas sobrenaturais conhecidas como “beached things” (BTs), MULE (um culto de carregadores desonestos e bandidos que sofrem de uma obsessão por carga, que tenta roubar para que possam entregá-la eles mesmos) e Demens, MULEs que começaram a matar carregadores para reivindicar sua carga. Os BTs são cercados por uma chuva conhecida como “timefall”, que danifica a armadura e a carga do jogador acelerando sua deterioração. Os BTs são normalmente invisíveis, mas o traje de Sam é equipado com um sensor robótico conhecido como “odradek” que aponta para os BTs próximos, e o jogador pode escanear a área para revelá-los.
Como Sam é um “repatriado”, ele é levado para um mundo subaquático conhecido como “Seam” se for morto, onde pode “nadar” de volta ao seu corpo para se reviver. No entanto, ser morto e consumido por um BT também resulta em uma explosão destrutiva conhecida como “vazio”, que danifica permanentemente o local da morte com uma cratera intransponível.
À medida que os jogadores expandem a cobertura da Chiral Network, podem acessar mapas de áreas e usar plantas para produzir itens consumíveis e estruturas com o Portable Chiral Constructor (PCC, um dispositivo semelhante a uma impressora 3D), incluindo cordas, pontes e energia. geradores usados para carregar equipamentos movidos a bateria.
A rede também é usada como base para a funcionalidade online, onde os jogadores podem deixar suprimentos, estruturas e mensagens que podem ser vistas e usadas por outros, embora as estruturas acabem sendo destruídas por Timefall depois de algum tempo. O jogador também pode recuperar cargas perdidas pelos outros para completar a entrega. Entretanto, não se encontra diretamente outros jogadores no mundo de Death Stranding.
O jogo se passa em um Estados Unidos apocalíptico, onde um evento cataclísmico conhecido como “Death Stranding” fez com que as “Beached Things” (“BTs”) – criaturas invisíveis originárias da “Beach”, terras consideradas únicas para cada pessoa normalmente visitadas durante experiências de quase morte e é considerado o link para o pós-vida – comecem a vagar pela Terra.
Os BTs são criados a partir dos mortos por necrose e, quando consomem um ser humano vivo, criam uma explosão na escala de uma bomba nuclear, conhecida como “voidout”. Também produzem uma chuva conhecida como “Timefall” que envelhece rapidamente e deteriora tudo o que atinge. Esses eventos danificaram a infraestrutura do país, levando a população restante a se confinar em colônias remotas conhecidas como “Knot Cities”, que formam as restantes “United Cities of America”.
Desde então, essas colônias contam com os serviços de uma empresa conhecida como BRIDGES, cujos carregadores enfrentam os BTs, bandidos e terroristas para entregar suprimentos às cidades. Bridges também desempenha várias funções governamentais em nome da UCA. Se eles alcançarem uma conexão mental com um “Bebê Ponte” (um “BB”) – uma criança prematura refletindo um estado entre a vida e a morte – é possível que uma pessoa sinta a presença de um BT. Os carregadores carregam consigo um BB, armazenado em uma cápsula que simula o útero de uma “mãe morta”.
Dependendo de sua gravidade, uma condição conhecida como “DOOMS” também permite que uma pessoa sinta, veja ou mesmo controle naturalmente um BT, além de conceder uma variedade de poderes, como teletransporte ou viajar para as beaches de outras pessoas.
Também existem indivíduos conhecidos como “repatriados” que podem voltar de “The Seam”, um lugar entre o mundo dos vivos e o dos mortos. Como tal, esses indivíduos podem efetivamente retornar da morte, embora se mortos durante o contato com um BT, pode-se causar anulações.
O courier autônomo Sam Porter Bridges (Norman Reedus) está transportando carga para Central Knot City, mas é interrompido por um Timefall e se abriga. Ele recebe ajuda de Fragile (Léa Seydoux) para escapar de um BT. Sam chega ao seu destino, onde um cidadão cometeu suicídio, deixando um cadáver à beira da necrose. Por ser um repatriado e ter DOOMS, Sam recebe uma missão de emergência para acompanhar a equipe de descarte a um incinerador para desovaro cadáver. No entanto, um encontro com BTs causa um voidout que destrói Central Knot City.
Sam revive em Capital Knot City e conhece Deadman (Guillermo del Toro/Jesse Corti), um médico de BRIDGES que faz Sam entregar morfina à presidente moribundo da UCA: a mãe adotiva de Sam, Bridget Strand (Lindsay Wagner/Emily O’Brien). Bridget implora a Sam para voltar ao BRIDGES e ajudá-la a realizar seu sonho de “reformar a América” antes de sucumbir à doença. Sam leva seu corpo para incineração, mas se recusa a destruir um Bridge Baby envolvido no esvaziamento de Central Knot City. Com a ajuda do bebê, Sam foge de uma horda de BTs e decide adotá-lo como seu próprio Bridge Baby, o que va contra as instruções da UCA de tratar Bridge Babies como peças de equipamento. Sam gradualmente forma um vínculo emocional e o apelida de “Lou”.
Após seu retorno à Capital Knot City, Sam recebe uma mensagem de sua irmã distante Amelie Strand (também Wagner/O’Brien). Ela conta que, nos últimos três anos, liderou uma expedição pelo que resta do território continental dos Estados Unidos, fazendo contato com cidades e assentamentos isolados e instalando terminais que os conectariam à Chiral Network: um sistema que facilita a comunicação instantânea. e transferência de dados a grandes distâncias através da Beach.
No entanto, ao chegar à última cidade da Costa Oeste (Edge Knot City), Amelie foi capturada por um grupo terrorista para garantir a independência de Edge Knot City. Ela implora para Sam seguir sua expedição e completar a Chiral Network, “reformando a América”. Quando esta peregrinação termina em Edge Knot City, Sam pode resgatar Amelie, e ela pode ocupar o lugar de Bridget como presidente da UCA. Sam relutantemente aceita a missão.
Seguindo as instruções de Die-Hardman (Tommie Earl Jenkins), assessor pessoal de Bridget e diretor da BRIDGES, Sam começa sua jornada do leste para a costa oeste da América do Norte. Ao longo do caminho, entrega cargas valiosas para várias cidades e assentamentos Knot; ajuda a pesquisar o Death Stranding com a equipe da BRIDGES, como Mama e sua irmã gêmea Lockne (Margaret Qualley), Heartman (Nicolas Winding Refn/Darren Jacobs); e frustra planos mortais de terroristas e seu líder, Higgs Monaghan (Troy Baker ). Enquanto conectado a Lou, ele ocasionalmente experimenta memórias retratando Clifford Unger (Mads Mikkelsen) e sua esposa hospitalizada e filho BB. Sam é puxado para a Beach de Clifford; lá, luta contra uma manifestação BT de Clifford, que busca seu BB perdido.
Depois de chegar a Edge Knot City, Sam luta e derrota Higgs em Amelie’s Beach. Higgs revela que Amelie é uma Extinction Entity: um ser divino manifestado pelo universo para desencadear eventos de extinção em massa. Amelie é revelada como a verdadeira líder do Homo Demens, tendo concebido a Chiral Network para permitir o Last Stranding, o fim da vida na Terra.
Também é revelado que Amelie e Bridget são a mesma pessoa: a alma de Bridget se separou de seu corpo durante os primeiros experimentos nas Praias e usou o pseudônimo “Amelie” como disfarce. No entanto, Amelie está em conflito com seus deveres cosmológicos, achando o Last Stranding mais humano do que os ciclos perpétuos de crescimento e extinção.
Com a ajuda de aliados feitos em sua jornada, Sam chega até Amelie e a convence a atrasar o Last Stranding. Comovida, ela aceita, mas deve separar a si mesma e sua beach do mundo para sempre. Sam é resgatado por seus aliados de BRIDGES, voltando aos vivos. Die-Hardman se torna presidente da UCA e Fragile resolve reconstruir sua empresa.
Sam fica sabendo que Lou está morrendo. Embora a lei da UCA exija que os BBs moribundos sejam incinerados, Sam segue o conselho de Deadman e remove Lou de seu casulo na esperança de salvar sua vida. Ao fazer isso, Sam se conecta com Lou uma última vez e descobre que as memórias que viu são suas: ele é o filho de Clifford Unger, que Bridget Strand transformou em um dos primeiros BBs, acidentalmente morto ao lado de Clifford durante uma tentativa de fuga fracassada e ressuscitado por Amelie (que desencadeou o Death Stranding). Os espíritos dos BBs falecidos ajudam a salvar a vida de Lou, e Sam destrói suas abotoaduras UCA, saindo “da grade” para viver uma vida pacífica criando “Louise”.
O Death Stranding é um jogo normalmente pago que pode ser encontrado para PC, em sua edição Death Stranding Director’s Cut, nas lojas da Epic e Steam, sendo que nosso para download aqui leva a esta última. Para outras plataformas, consulte o site oficial.
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