ZDoom é um avanço do código original do Doom que permite várias funções inexistentes no engine original do clássico FPS, como olhar pra cima, pra baixo, saltar, jogar em alta resolução, multiplayer via internet etc.
ZDoom é um avanço do código original do Doom que permite várias funções inexistentes no engine original do clássico FPS, como olhar pra cima, pra baixo, saltar, jogar em alta resolução, multiplayer via internet, além de vários outros recursos.
O ZDoom foi baseado no ATB Doom e NTDOOM, é em código livre (e grátis) e foi originalmente lançado em 1998. Além do Doom, ele também serve para jogar o Heretic, Hexen: Beyond Heretic, Strife: Quest for the Sigil, Chex Quest e outros. Muitos recursos foram adicionados ao ZDoom ao longo do tempo, incluindo inclinações, taxa de quadros sem limite e recorte em z.
O código fonte do ZDoom é mantido por Randy Heit e Graf Zahl, sendo a versão mais recente do port a 2.8.1, lançada em 2016. Trata-se, então, de um software antigo que, embora ainda possa ser usado para jogar enorme quantidade de mods para Doom e não apresentar nenhum problema técnico, não é compatível com vários WADs mais modernos ou pode ter um desempenho aquém do desejado. Entretanto, existem forks do ZDoom que apresentam ainda mais funcionalidades e estão sendo ainda desenvolvidos ativamente, como o GZDoom, Zandronum e o LZDoom.
Convém ler com atenção a documentação do ZDoom (em inglês). O programa requer um IWAD do Doom, Doom 2, Heretic, Hexen, Strife, Final Doom, Freedoom etc.
O procedimento para usar/configurar o ZDoom é identico ao do GZDoom, servindo, portanto, os tutoriais em vídeo e em texto que fizemos para este port. Ele também é perfeitamente compatível com o ZDL.
Outra coisa a notar é que o nosso download do ZDoom é apenas para versão do Windows. Para pegar o ZDoom para Mac ou Linux, dê uma olhada na seção abaixo.
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