O Resource Hacker BR é uma conhecida ferramenta usada pelos makers brasileiros desde a época do RPG Maker 2000, que foi desenvolvida por Angus Johnson e traduzida para o português brasileiro.
Entretanto, este programa já é bem antigo que várias versões novas dele já foram lançadas pelo autor original. Pensando nisso, adicionamos aqui a mais nova versão até o momento, a 4.2.4 do Resource Hacker.
Sendo basicamente um software desenvolvido para ser uma ferramenta completa de edição de arquivos 32bit e 64bit do Windows, o Resource Hacker oferece compilação, visualização, descompilação e recompilação de recursos para tais arquivos. Ele pode ser usado para abrir qualquer tipo de arquivo executável deste sistema operacional (*.exe; *.dll; *.scr; *.mui etc) e, assim, os recursos individuais podem ser adicionados, modificados ou deletados dentro destes arquivos.
O Resource Hacker também pode criar e compilar arquivos de script de recursos (*.rc) e editar arquivos de recursos (*.res).
Para nós makers, em relação ao Resource Hacker BR ele oferece um visual mais moderno e suporte a arquivos 64bit, embora não esteja traduzido para o português. Ou seja, com ele ainda você poderá visualizar, modificar, adicionar e excluir recursos (ícones, strings, bitmaps, etc) do seu executável maker (RPG RT Hack) e personalizar ainda mais o seu jogo, mas numa gama maior de arquivos, com menos bugs e mais adequado para ser usados em Windows mais modernos.
Claro que o programa pode (aliás foi feito para) ser usado com qualquer tipo não só de maker, mas de arquivo, tendo mil e uma utilidades, além desta que citamos acima.
O programa é totalmente gratuito, sem propagandas, sem pop ups e é 100% funcional.
Este é um vídeo tutorial que ensina como modificar um manifest resource para corrigir texto embaçado que pode aparecer ao escalar em displays de alta resolução (em inglês).
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