Crispy Doom é um port avançado do Doom que foca em promover uma experiência de jogo fiel à do clássico FPS da id Software em suas versões originais de MS-DOS, mas contando com alguns aprimoramentos técnicos gerais.
Crispy Doom é um port avançado do Doom desenvolvido por Fabian Greffath que foca em promover uma experiência de jogo fiel à do clássico FPS da id Software em suas versões originais de MS-DOS, mas contando com alguns aprimoramentos na resolução, taxa de frame, controles e interface do usuário.
O Crispy Doom é um projeto derivado do Chocolate Doom, mas extrapola os limites impostos pela filosofia do port original ao introduzir mouse look, saltos, crosshair, novos códigos de trapaça etc. Embora estas funcionalidades já estejam presentes em ports mais populares e difundidos como o GZDoom e Zandronum, o Crispy Doom conta com a vantagem de manter-se totalmente compatível com arquivos de configuração, save, netplay e de demos criados pelo engine vanilla, o que implica rodar também com os do Chocolate Doom.
O vídeo acima mostra o showcase que eu fiz do Crispy Doom, mostrando o gameplay e falando sobre suas funcionalidades chave.
Já a primeira parte do vídeo anterior foi jogada com o Crispy Doom para mostrar o mapa Marine Doom em sua forma mais pura o possível, mas com gráficos melhores do que se fosse com o Chocolate Doom.
O Crispy Doom é compatível com todos os IWADs do Doom clássico: Doom, Doom Shareware, Doom II: Hell on Earth, The Ultimate Doom, Final Doom, Doom 3: BFG Edition e Freedoom.
Ele também roda qualquer mod limit-removing, além dos compatíveis com o engine original do Doom e do Chocolate Doom. Também é compatível com DeHackEd e lumps no formato BEX.
Versões do Crispy Doom pro Heretic, Hexen e Strife não estão sendo desenvolvidas ativamente.
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hoje: 10/07/2020
Gostei nem tanto pelos MODS que só rodam bem no doom1 ou nos famigerados Gzdoom…rs
Maioria dos mods no Gzdoom as armas ficam subindo para o teto quando vc vai atirar…isso irrta.
Não gosto quando exageram no coice também não.