Diggles: The Myth of Fenris

Anões com atitude.


15 de novembro de 2024

Diggles: The Myth of Fenris, também conhecido apenas como Diggles na versão norte-americana e Wiggles na versão europeia, é um jogo de estratégia em tempo real com rolagem lateral onde você gerencia uma colônia de anões típica de obras de fantasia. Foi desenvolvido por Spieleentwicklungskombinat (SEK) e lançado inicialmente em 27 de setembro de 2001.

Com uma premissa interessante e um estilo peculiar e bem-humorado, o título te coloca no controle de uma sociedade de anões chamados “Diggles,” que têm a missão de escavar até o centro da Terra em busca da divindade nórdica Fenris, o que acaba sendo um verdadeiro teste de micromanagement extremo.

Publicado originalmente pela Strategy First (América do Norte) e Innonics (Europa) e disponibilizado para Windows, o Diggles: The Myth of Fenris foi recebido de forma mista para muito boa pela crítica. Pelo menos até o momento desta publicação, conta com centenas de análises muito positivas no Steam e é avaliado com 4,6/5 no GOG.

Vídeos

Acima, temos um trailer oficial do Diggles.

Temos também esta análise bem compreensiva do game feita em inglês que usei como uma das fontes deste post.

Gameplay

O Diggles combina estratégia side-scrolling com gerenciamento de colônia. O jogador lidera uma tribo de anões chamados “Diggles” (ou “Wiggles” na versão alemã e “Gnomy” na versão russa) em uma missão subterrânea para encontrar e prender Fenris, o cão flamejante de Odin.

Uma partida exige equilibrar sobrevivência, exploração e avanço tecnológico para concluir a missão de encontrar Fenris. Apesar de seu humor peculiar e desafios únicos, Diggles exige planejamento minucioso e paciência, sendo intensivo em microadministração e um teste de paciência para alguns.

No game, os Diggles escavam cavernas que servem como base para oficinas, quartos e outras instalações essenciais. O jogador gerencia um ciclo rigoroso de trabalho e descanso para evitar greves e insatisfação. O progresso envolve desbloquear ferramentas, armas e estruturas avançadas, desde machados de pedra até armas de assalto e hoverboards. Mais de 100 itens podem ser criados, incluindo equipamentos e estruturas de entretenimento.

Cada Diggle tem um parceiro vitalício e seus descendentes herdam parcialmente as habilidades dos pais. A longevidade limitada dos Diggles torna a evolução mais focada nos equipamentos do que nos indivíduos. A progressão é linear, dividida em quatro níveis com dificuldade crescente, e os jogadores encontram outros clãs, criaturas hostis e enigmas durante uma partida.

Cada ação deve ser ordenada individualmente, pois os Diggles só conseguem lembrar uma tarefa por vez. Não há filas de ações, obrigando o jogador a emitir comandos individuais, o que dificulta a administração de grandes colônias. O combate é simples e baseado em cliques, com opções limitadas de combate à distância, que podem levar a situações perigosas. O transporte de recursos em Diggles é desafiador, devido ao inventário limitado e à necessidade de mover a base constantemente. Estruturas como escadas e elevadores ajudam na movimentação, mas demandam planejamento e recursos. Camas, comida e entretenimento são indispensáveis para manter os Diggles produtivos e evitar greves. Eles não podem realizar a mesma tarefa continuamente e precisam de variedade no trabalho. Eles precisam de descanso a cada 12 minutos, seguindo um ciclo de trabalho que exige rigor sindical.

Embora o combate seja simples, a necessidade de equilibrar avanços tecnológicos, crescimento populacional e demandas emocionais dos Diggles faz com que o jogador esteja sempre no limite entre o sucesso e o colapso total. Mesmo com apenas quatro níveis, uma campanha completa pode levar entre 40 e 60 horas devido ao ritmo lento e às demandas de gerenciamento. Um “modo turbo” acelera a jogabilidade, mas causa travamentos frequentes, forçando salvamentos regulares e reinicializações.

Dá pra falar que o Diggles é um jogo ambicioso, mas sua execução peca em respeitar o tempo do jogador. Apesar de suas falhas, o charme peculiar do game e a comunidade dedicada a modificá-lo mantêm seu lugar no coração de fãs nostálgicos. Com suas mecânicas únicas e absurdos memoráveis, Diggles é um peculiar teste de paciência e determinação, recompensando os jogadores que perseveram com uma narrativa singular e um senso de realização poucas vezes visto em jogos de estratégia.

Progressão

Como dito acima, o Diggles apresenta quatro níveis, cada um mais difícil que o anterior. A jornada segue uma linearidade rígida, onde o jogador deve encontrar pontos de interesse específicos para avançar:

  • Nível 1: introduz o básico de sobrevivência e o primeiro “Anel de Giper.”
  • Nível 2: adiciona novos desafios, como resolver enigmas e interagir com dragões.
  • Nível 3 (Cristal): libera o restante da árvore tecnológica, mas aumenta a complexidade do gerenciamento.
  • Nível Final: uma experiência épica e potencialmente frustrante devido à logística envolvida.

Apresentação

DIG*GLE (n): um anão que vive no subsolo, cuja principal função é minerar recursos, colher cogumelos e derrotar os inimigos para sobreviver. Eles são trabalhadores, mas gostam de atividades de lazer, como boliche, discoteca, uma ida ao pub e perpetuar a espécie. A dinastia Diggles foi escolhida pelo Padrinho Odin para livrar o mundo de Fenris, o cão do inferno.

Destaques

Nesta seção, constam as funcionalidades em destaque do game, segundo seu distribuidor ou publisher atual:

  • Construa seu clã – Odin garantiu que nenhum Diggle seja igual ao outro. Desenvolva cada um deles com um conjunto variado de habilidades e técnicas de combate para expandir seu clã. Dê aos Diggles algum tempo livre, certifique-se de que eles estejam alimentados e entretidos, e logo seus túneis estarão cheios de bebês irritados. Mas não se acomode muito – há outros clãs lá embaixo.
  • Desenvolva sua colônia – Garanta que seu clã tenha tudo o que precisa em sua nova colônia. Com mais de 50 locais de produção para dominar, você estará ocupado explorando a árvore tecnológica, criando com 20 ferramentas de produção e coletando sete recursos diferentes.
  • Anões com atitude – Os Diggles sarcásticos sempre acabam em alguma história. Veja você mesmo – todas as missões apresentam cenas artesanais cheias de humor, atitude anã e seus problemas gnômicos. Há muitas histórias para serem contadas em mais de 40 missões. Cavando na lama nunca foi tão divertido.
  • Já se passaram quase 20 anos. será que vai rodar? – Estamos felizes em reviver a história de Diggles (ou Wiggles, ou Гномы – dependendo da localização mais próxima do seu coração de gamer). O jogo recebeu uma dose de cuidado técnico e agora roda em sistemas operacionais modernos sem complicações extras. A história, os visuais e a jogabilidade permanecem intocados – com todo o seu charme e falhas. Aproveite o jogo no Windows 7 ou posterior, sem porcaria de DRM nem quedas de taxa de frames e com algumas configurações extras de DirectX11.

Curiosidades

  • O Diggles é baseado em um engine 3D, mas ainda não descobri qual é.
  • Campanha publicitária controversa – A Infogrames havia solicitado uma campanha “agressiva”, com The Settlers como principal alvo. A agência de publicidade criou um anúncio no qual um Wiggle aparecia fazendo sexo com uma caixa de The Settlers. Isso foi aprovado pela Infogrames, mas a campanha foi cancelada na última hora porque eles “não queriam que a caixa de The Settlers fosse TÃO reconhecível” — o artista não fez nenhuma alteração, mas usou uma imagem digitalizada da caixa. No final, a imagem nem chegou a ser usada.
  • Humor – Apesar de parecer um jogo familiar com personagens engraçados, os desenvolvedores queriam que o game tivesse um tom mais “adulto”, por isso incluíram uma tribo de anões que fumam maconha, os “hippies”.
  • Em 2005, na sua edição #11, a revista PC Powerplay, da Alemanha, colocou o Diggles como 1º0 lugar na sua lista “Jogo Que Absolutamente Precisa de uma Continuação”.
  • Em dezembro de 2020, o jogo foi relançado para Windows modernos. Esta versão do Diggles contou com desenvolvimento adicional da General Arcade e foi publicada pela SNEG.
  • Scripting modificávelDiggles é escrito em uma linguagem chamada Tcl, que permite modificar valores do jogo, como a taxa de decaimento de humor, com conhecimentos básicos de programação.
  • Referências – Em um dos níveis, há uma aparição do Titanic e até mesmo um AT-AT de Star Wars no fundo de uma cena.

Screenshots

Sobre o download

O Diggles: The Myth of Fenris é um jogo normalmente pago que pode ser encontrado pra PC (Windows) no Steam e GOG, sendo que nosso link de download leva a esta última loja.

Idiomas: inglês.

Requerimentos em sistema

Mais informações e RTS

Download e ficha técnica

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