Dicas e trapaças para o Moonwalker de Master System
Seleção de fases, invencibilidade, vidas infinitas, iniciar com o chapéu, vídeo até o fim e mais!
Neste artigo, meti algumas dicas e trapaças para a versão de Master System do Michael Jackson’s Moonwalker, um jogo de plataforma e luta estrelado por ninguém menos que o Rei do Pop.
O objetivo deste beat’ em up é resgatar algumas crianças que foram sequestradas pelo maléfico Mr. Big em seis fases com cenários inspirados no filme musical Moonwalker (1988), todos cheios de vilões diversos, desde mafiosos a zumbis. O jogo foi desenvolvido pela Sega e lançado em 1990 aos fliperamas Master e Mega, apesar de que as versões de consoles caseiros são substancialmente diferentes da de arcade, apresentando uma mecânica mais tipo Shinobi em fases com rolagem lateral onde só se pode andar horizontalmente.
Enfim, as trapaças que temos aqui consistem em seleção de fases, invencibilidade, vidas infinitas e iniciar com o chapéu (e ficar com ele até o fim). Tem também macetes gerais e um vídeo que mostra o jogo até o fim, pra deixar ainda mais completo.
Mas, agora, vamos ao que importa.
Códigos Action Replay
As senhas seguintes te dão umas mamatas muito boas, mas precisam do Action Replay, um dispositivo tipo Game Genie, ou seja, um aparelho que permite ativar trapaças e/ou modificar umas paradas nos jogos. Dá pra ativar as seguintes passwords em emuladores como Emulicious (Tools > Cheats) e Fusion (File > Game Genie / PAR), caso você não tenha o periférico físico aí:
00C5 7608
– Invencibilidade (energia infinita)00C0 6703
– Vidas infinitas (fica sempre mostrando 2)00C0 9012
– Chapéu infinito (começa com ele e fica até o fim do jogo).
Seleção de fases
Na tela de título, pressione ↓, ←, ↑, →, ↓, ←, ↑ e →. Se fizer certo, um número com a fase vai aparecer, e você pode alterá-lo usando ↑ ou ↓.
Dicas e macetes
Abaixo, seguem dicas e macetes reunidas por Clint Dyer para o Michael Jackson’s Moonwalker de Master System. O texto está em seu formato original, em inglês:
MOONWALKER Pro Action Replay codes: 00C0 6703 Infinite lives 00C5 7608 Infinite magic and invincibility 00C0 9012 Infinite hat LEVEL STRATEGIES: ----------------- ROUND 1: CLUB 30 Open windows and doors to find the hidden children. SCENE 1 Total number of Children: 4 1st Floor: 2 Children, life-up 2nd Floor: 2 Children INTERMISSION Kneel down next to the pinball machine. Continuously punch while the gangsters walk into your blows. SCENE 2 Total number of Children: 6 1st Floor: 1 Children, life-up 2nd Floor: 1 Children 3rd Floor: 2 Children 4th Floor: 1 Children, life-up 5th Floor: 1 Children, hat INTERMISSION Kneel down in the center then throw your hat left and right to take out the gangsters. SCENE 3 Total number of Children: 9 1st Floor: 2 Children 2nd Floor: 2 Children 3rd Floor: 2 Children 4th Floor: 2 Children, life-up 5th Floor: 1 Children INTERMISSION Kneel down right next to the table and throw your hat as fast as possible. Let the gangsters run into your hat. ROUND 2: PARKING LOT Open all of the car trunks to find the children. Watch out for bombs. SCENE 1 Total number of Children: 6 1st Floor: 2 Children 2nd Floor: 2 Children 3rd Floor: 2 Children INTERMISSION Kneel right in front of the yellow car and punch left and right to take out the thugs. SCENE 2 Total number of Children: 6 1st Floor: 1 Children 2nd Floor: 2 Children 3rd Floor: 2 Children 4th Floor: 1 Children INTERMISSION Kneel down in the center and punch left and right to take out the thugs. SCENE 3 Total number of Children: 7 1st Floor: 2 Children, hat 2nd Floor: 3 Children 3rd Floor: 2 Children, life-up INTERMISSION Kneel down on the far left side and continuously throw your hat to kill the dogs. ROUND 3: WOODS Check the bushes and tombstones to fine the children. Zombies: To kill the zombies walk toward them. When they jump in the air back off and kick them when they land. SCENE 1 Total number of Children: 6 Tombstones: 4 Children Bushes: 2 Children, life-up INTERMISSION Kneel down on the far left side and continuously punch the zombies. Kick the zombies that don't jump close to you. SCENE 2 Total number of Children: 8 Tombstones: 7 Children, life-up Bushes: 1 Children, hat INTERMISSION Kneel down on the far left side and continuously throw your hat to send the zombies back to the grave. SCENE 3 Total number of Children: 8 Tombstones: 6 Children, life-up, hat Bushes: 2 Children INTERMISSION Stand in the center and throw your hat left and right to kill the zombies. SCENE 3 Total number of Children: 8 Caves: 3 Children Spiders: 5 Children, life-up INTERMISSION Jump onto the ledge on the right. Wait until two spiders are walking below then jump off, kneel down and punch. Repeat this procedure until all the soldiers are defeated. ROUND 5: THE ENEMY HIDEOUT This round can get confusing so try memorizing where each ray D-8 (transport beam) pad leads you. Destroy the computers to turn the lasers off and open up the gates. SCENE 1 Total number of Children: 6 INTERMISSION Stay on the left side and kick the soldiers. When the soldiers appear on the right side run over and kick them. Repeat this procedure until they are all destroyed. SCENE 2 Total number of Children: 6 Drop through the trapdoors in the floor to reach some of the doors (children). INTERMISSION Stay in the center and throw your hat left and right to sweep out the soldiers. SCENE 3 Total number of Children: 7 INTERMISSION Stay in the center and throw your hat at the soldiers that appear out of the ray D-8 pads. When you throw your hat at the soldiers kneel down first. ROUND 6: MR. BIG SCENE 1 Destroy 30 monkeys. Move left and right shooting the robots. Make every shot count. Try to get a rhythm down where you can destroy two on each side. SCENE 2 To destroy Mr. Big's cannons concentrate on destroying one at a time. It takes 3 hits to destroy each cannon. Figure out how to dodge the laser beams. -- PAR codes contributed by Dominick Roman Written by Clint Dyer, for Sega of America
Playthrough
A seguir temos a versão de Master System do Moonwalker, a que eu mais joguei, até o final numa playthrough sem comentários feita pelo World of Longplays:
A jogatina acima foi publicada originalmente em 10 de outubro de 2012 e foi conduzida por MadMatty, que pode ou não ter usado savestates para zerar a partida e afirmou que “esta é a versão que joguei muitos anos atrás, e ainda me lembro onde está a maioria dos pick-ups estão. Não é um jogo ruim e pode ser perdoado por não ser como a versão de arcade. Também gostei bastante da música do game“. É muito boa mesmo.
Aliás, esse port é muito bom. Lembro que fez muito sucesso na época de seu lançamento, e se eu pegar pra jogar hoje em dia, capaz de eu empolgar e querer ir até o final também.
Mas por enquanto é só isso mesmo o que consegui garimpar por aí.
Acho que deve dar pra zerar de boa com essas manhas, hein? Mas se eu descobrir ainda mais alguma coisa, volto aqui e atualizo o post com o que eu arrumar, e você pode ajudar neste sentido, deixando suas complementações, correções e dúvidas aí nos comentários.
Abraços!
Mais dicas e Master System
Informações adicionais
- Categoria: Dicas e soluções
- Tags: Master System, Michael Jackson, Playthrough
- Adicionado por: Facínora
- Acessos: 30
- Adicionado originalmente a: 7 de maio de 2024
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Joguei esse jogo nos anos 90 em uma locadora de Brasília, o interessante que joguei no Adaptador para Jogos de Master System…aquele aparelho que acoplava em cima do Mega Drive!!!! Depois nunca mais joguei de lá pra cá…apenas a versão Mega Drive!!!! Engraçado que vc…Facínora, me fez lembrar dessa época que nem lembrava mais…foi do fundo do baú mesmo, fico até emocionado com isso!!!! Tenho tantas lembranças boas essa de locadoras e fliperamas, sendo que também naquela época já trabalhava e na hora do almoço ia lá no fliperama jogar Moonwalquer dos arcades…quanta saudade disso!!!! Valeu galera do Gamingroom, fui
De fato, esses posts de dicas não apenas ajudam a detonar os jogos como também evocam nostalgia, remetendo não apenas aos games como as antigas e saudosas revistas da época, como a VideoGame, Ação Games e a SuperGamePower. abraços!