Vidas extras, invencibilidade, locais secretos, saltar/selecionar fases, Game Genie e mais!
Este artigo contém dicas, trapaças e detonados do Disney’s Aladdin de Mega Drive/Genesis, a versão original deste delicioso game de ação e plataforma com rolagem lateral baseado numa das melhores animações longa-metragem da história.
Pra quem está boiando, Disney’s Aladdin foi desenvolvido pela Virgin Games e Disney Software e lançado originalmente em 1993. Nele, você controla Aladdin, um jovem que deve percorrer vários locais do filme: das ruas e telhados de Agrabah, a Caverna das Maravilhas, a masmorra do Sultão e o palácio do Grão-Vizir Jafar, onde ocorre o confronto final. Tal qual é o caso do filme, o game foi um sucesso estrondoso em todos os âmbitos.
Os esquemas que reuni aqui consistem em vidas extras, invencibilidade, locais secretos, saltar/selecionar fases, códigos Game Genie e mais. Tem também um detonado em texto e um vídeo que mostra o jogo até o fim, pra deixar o post mais completo e animado. Ah! Lembrando que temos também trapaças para o port de DOS do Disney’s Aladdin e, embora sejam considerados games distintos por serem substancialmente diferentes, para Super Nintendo e Master System.
Atenção: os comandos citados aqui consideram os controles originais do Mega Drive. Se você estiver jogando num emulador, configure os inputs direito aí.
Agora, vamos ao que interessa, pois o resto não tem pressa.
Durante uma partida, pause o jogo e pressione a seguinte sequência de botões: A, A, B, B, A, A, B, B, A, A, A, A.
Enfim, se der certo, a fase atual será completada automaticamente e você continuará na próxima.
P.S.: dizem também que dá certo com A, B, B, A, B, B, A, B, B, A, A, B, B, A, B, B ou A, B, B, A, A, B, B, A. Tenta aí e me fala.
Dá também para pular este nível sem digitar nenhum código, bastando morrer pelo menos três vezes.
Explicando: no início deste nível, na parte superior da tela, você encontrará vida extra. Então, na parte inferior da tela, tem uma pedra. Destrua-a e perca vida. Faça isso (encontre vida extra e perca-a) pelo menos três vezes.
Se fizer tudo corretamente, você será jogado no próximo nível com as palavras “boa tentativa”.
Este menu secreto dá acesso a invencibilidade, seleção de fases e outras mamatas no Disney’s Aladdin de Mega.
Para ativá-lo, no Options, pressione a sequência de botões A, C, A, C, A, C, A, C, B, B, B, B.
Se feito corretamente, você será levado para uma tela onde uma mensagem e um rosto sorridente de David Perry aparecerão (um então codesenvolvedor da Virgin Games), e ouvirá Aladdin dizer “Yeah!”.
Era essa a trapaça que você queria?
Para ver os créditos finais do game, entre em Options e altere os botões do controle para Sword – C, Throw – A, Jump – B. Depois, volte ao menu principal.
Após 15 minutos, os créditos finais do jogo rolarão.
Na fase do deserto existe um varal com um par de orelhas do Mickey Mouse penduradas. Se posicionar Aladdin no local correto, ele se moverá ligeiramente para frente se você não estiver pressionando nada e sua cabeça parecerá estar usando o chapéu. Isso fará com que uma vida apareça.
Além desta do Mickey, tem outra vida secreta no deserto. Se você se virar do começo, encontrará 4 maçãs. Se passar pela árvore à sua direita e depois voltar para essas maçãs, encontrará uma vida extra esperando no meio delas.
Ainda no Deserto, você encontrará um pilar com uma imagem do Pateta. Ao saltar atrás dela, voará para cima em uma loja secreta.
As senhas desta seção são brutas, mas são de Game Genie, aquele dispositivo das antigas e algo que emuladores como o Fusion têm suporte (no caso, File > Game Genie / PAR):
RGJB-Y6Z8
W4WB-YAWE
AWWB-YACN
XLWB-YAWE
A0WB-YACN
X4WB-YAWE
A4WB-YACN
YLWB-YAWE
A8WB-YACN
Y4WB-YAWE
BCWB-YACN
ZLWB-YAWE
BGWB-YACN
Z4WB-YAWE
BLWB-YACN
0LWB-YAWE
BWWB-YACN
04WB-YAWE
BRWB-YACN
G0XB-ZAMG
GCXB-ZCMG
GCXB-ZEMG
GCXB-ZLMG
HGXB-ZWMG
GCXB-ZAM8
G0XB-ZAM8
GCXB-ZEM8
GCXB-ZLM8
HGXB-ZWM8
AGXB-YAE2
ALXB-YAE2
AWXB-YAE2
BWXB-YAE2
CCXB-YAE2
ECXB-YAE2
BMYV-YA6G
CM1V-YA32
D51V-YA32
HH4B-ZA02
HH4B-ZJ02
HH4B-ZT02
AX4B-YA82
GD9B-ZALJ
CM9B-YA5E
GH9B-ZALJ
B59B-YA5E
GS9B-ZALJ
A59B-YA5E
GD9B-ZAPC
E59B-YA7W
GH9B-ZAPC
EM9B-YA7W
GS9B-ZAPC
DM9B-YA7W
G19B-ZAPC
CM9B-YA7W
G99B-ZAPC
BM9B-YA7W
GEAB-0AC0
G6AB-0AC0
HEAB-0AC0
ATFB-0A26
ATBV-0A4A
6ABV-094E
ATBV-0A5L
9TBV-1GMA
RYBV-06XJ
ATBV-0A68
6JBV-097C
ATCB-0A24
ATNV-0A68
ATPB-0A6W
O texto a seguir promete todos os segredos do Aladdin de Mega Drive. Foi escrito por Will Irace, que permitiu a reprodução deste seu detonado, desde que não fosse modificado de forma alguma, o que também significa deixar ele em inglês mesmo:
======================================================================== =========ALADDIN SECRETS AND HIDDEN FEATURES FAQ FOR SEGA GENESIS======= ======================================================================== Version 1.0.2, January 3, 1995 Entire contents copyright (c) 1995 by Will Irace, wirace@csun.edu, http://www.csun.edu/~hbcsc003/will.html . Permission is hereby granted to freely distribute this document provided that it is not modified in any way. Suggestions for correcting errors, clarifying passages, or adding information are absolutely welcome. Please send all comments to wirace@csun.edu. This FAQ is also available by FTP, courtesy of GamePro magazine's Andy Eddy. Just FTP to ftp.netcom.com and cd /pub/vi/vidgames/faqs. =============================SPOILER WARNING============================ This document contains all the juicy stuff I've learned during months of playing Disney's Aladdin and reading rec.games.video.sega. Read it at your own risk. =============================ACKNOWLEDGEMENTS=========================== I didn't find all this stuff by myself; my thanks go to the readership of rec.games.video.sega, and to my lovely girlfriend Heather, who's found at least as many of the goodies presented below as I have. ===========================LEVEL SELECT CODES=========================== o During any level, pause (hit start) and type "ABBAABBA" to warp to the next level. o In the options screen, type "ACACACACBBBB" to get to the cheat screen. Options here are: -- Cheat mode: total, complete immortality. -- Start on level: Choose a level to play. When you complete the chosen level you end up back to level two, and the game continues as if you've only just played level one. -- Freezeability: Turns the start button into a momentary pause, i.e., press to pause, release to resume. ============================TIPS & HIDDEN STUFF========================= AGRABAH MARKET o Just before you fall onto the camel, wait and stand right on the edge. If you do it properly, a free life will appear right in front of you. o On either side of the merchant, there are flagpoles you can use to superjump (see "MISCELLANEOUS NOTES" below) out of sight on the roof above him. There are a couple of gems and a free life up there. THE DESERT o Walk to the first tree, then double back all the way to the left. Here you'll find a free life waiting for you. o Just after the second camel is a clothesline. On the clothesline is a pair of Mickey's ears. Position Aladdin so that after he stops and leans forward, it looks as if he's wearing the mouse ears. Do it right and you'll be rewarded with a free life. NOTE: this won't work if you took the free life near the camel on the previous level. o After the ears, when you jump across the first gap between the rocks, fall a little short and you'll find a little hidden passageway with four gems. o After the first set of palm trees, you've got to go through a hidden passage and kill the guy at the other end. Notice there's a step down. Go down there and then back to the left. There's a little mini-passageway with an apple and a gem in there. o At the bottom of where you jump up to get the scarab for the first time, there's a hidden passage containing a heart and a gem. o Shortly after that, you'll come across a pillar with a picture of Goofy on it. Step behind it, and press and hold jump. Behold, the merchant! o The second time you see the scarab, you can continue to the left. No rewards, just a little waste of time. AGRABAH ROOFTOPS o Do a superjump straight up off the first flagpole for a free life. o Throw an apple at the pot with smoke soming out of it to expose a gap in the floor. Fall down through that gap to get to the merchant. o Just before you jump onto the rope that lets you slide down and to the left, double back to the right a screen or two. A heart! o After you've vaulted up the two consecutive flagpoles, you'll see a free life off to the right. Fall down and do a superjump off the upper flagpole to obtain it. o Above the first clothesline is an Abu token. Do a superjump off the flagpole to grab it. o On the floor just below the next milestone you can get a free life. Just move down and kill the guard below, then use the flagpole to double back. Watch out, there's a guard there who wasn't there before... SULTAN'S DUNGEON I hate this level. o Not far after the first milestone you have to go through an upper floor with two ball-and-chains, then a similar one directly below it. Go past the first one to the lower one, then double back up and collect the free life. CAVE OF WONDERS o Near the end of the level, instead of climbing up the left side of the mountain, you can go inside and collect some treasures like gems, hearts, and a free life, then emerge on the right to collect the lamp. THE ESCAPE What can I say? This level is really hard. The only advice I can offer is that if you seem to be consistently dying right after you jump off a sinking rock, make sure you wait until the last possible moment to take a running jump off the rock. RUG RIDE For anyone who cares, here's the path to take to survive the rug ride. (D=down, U=up, E=either way): UDDDUDEUEDUEDEUUDUEDDEDEUDUD INSIDE THE LAMP o If you're a hidden-treasure fanatic, make sure you take the extra ten minutes to look behind every wisp of smoke in the lamp. Lots of game tokens and gems and apples lying about. This is IMO a complete waste of time, but hey, it's your quarter... :-) o To get to the merchant (see him over there?), use genie's finger to vault yourself over the top of the screen and to the left. No superjump needed, but takes some practice. o From the merchant's pillow, jump to the left onto the finger, then to the left again onto a pillow that has--you guessed it--a free life waiting for you. o A couple of milestones later, you'll see a free life that seems impossible to get. The thing to do is to go a little farther and do a superjump off genie's finger and soar way back to the left, collecting the free guy. o At the end of the level are TWO free lives, one above and one below Genie's tongue. Fall below the tongue; the smoke catches you. Grab free life #1. Go back up onto the tongue, fall off and do a superjump straight up to get the second one. SULTAN'S PALACE I haven't found anything special here. Has anyone else? JAFAR'S PALACE There's a heart that's kind of hard to find, but I'm not telling where, because it's only a heart and it isn't really that difficult to locate. Nyah. ===========================MISCELLANEOUS NOTES========================== o A superjump, oft referred to in the pages above, is a really high jump off of a bouncy object like a camel, flagpole, genie's finger, etc. To do this, *FALL* off of something onto the bouncy thing and press and hold the jump button on the way down. o You can walk through coals and fire undamaged as long as you don't change direction in the middle. Important on the last level. o Slash your sword at the hands throwing baskets to kill them. o You get absolutely NO points for killing anybody. ==============================UNKNOWN STUFF============================= o When you push Aladdin against a wall, he appears as though he's trying to push against it. Has anyone discovered if this has any practical use? o Is there any rhyme or reason to the order of prizes presented in the slot machine? Has anyone figured out a RELIABLE method for consistently winning? ============================THE END OF THE FAQ========================== Hope it was useful. Email me at wirace@csun.edu if you have any comments or additions. --Will
Como prometido, temos também um vídeo que mostra o Disney’s Aladdin de Mega Drive/Genesis até o fim. Trata-se de uma jogatina sem comentários publicada pelo canal World of Longplays não especificamente como um guia/walkthrough, mas que pode ajudar neste sentido, pois mostra o game completo, até zerar:
Esta gameplay foi conduzida por RickyC -, quem pode ou não ter usado savestates para concluir a partida. Claro, para além de umas dicas, você também pode assistir esse vídeo de bobeira mesmo, passar tempo, relembrar os velhos tempos etc.
Mas então é isso aí.
Tentei deixar esta publicação mais completa possível, e então vou ficar muito contente em saber que a trabalheira que tive não foi em vão e serviu pra te ajudar também (deixe aí nos comentários).
Claro, você pode também comentar com eventuais complementações, correções e dúvidas, pra gente deixar o post cada vez mais preciso.
Abraços!
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Joguei muito a versão PC da época…que era a mesma do Mega Drive, se eu não estiver enganado!!!! A Versão NEs joguei muito em locadoras, sendo que na época também existia a enquete se a versão do Mega era melhor do que a versão SNES…Bons tempos essa da Sega vs Nintendo, valeu!!!!
pelo visto, existe essa discórdia até hj kkkkk