Dicas, trapaças e detonados do Terminator 2: Judgement Day (T2: The Arcade Game), o jogo da Midway baseado no antológico filme de mesmo nome. Tem seleção de selecionar fases, bônus, paralisar fases, saltar o estágio atual etc.
Este artigo contem dicas, macetes, trapaças e detonados do Terminator 2: Judgement Day, o jogo de 1991 da Midway baseado no antológico filme de mesmo nome.
São manhas para vários dos ports que o Terminator 2: Judgement Day (T2: The Arcade Game) recebeu, como NES, Amiga e Mega Drive, e que ensinam como selecionar fases, ganhar bônus, saltar o estágio atual, paralisar fases etc.
Parece óbvio, mas tem que deixar claro para uns aí que algumas dicas e trapaças são específicas para as suas plataformas correspondentes. Por exemplo, a manha pra escolher fase no Amiga obviamente não vai funcionar no Nintendinho 8-bit:
Nesta fase, o exoesqueletos vão, às vezes, aparecer em primeiro plano. Quando isto ocorrer, atire no crânio deles até aparecer uma CPU. Atire nesta CPU rapidamente e você pode receber um bônus, tipo pontos, escudo, mais energia, canhão de plasma etc.
Assim que John Connor entrar na caminhonete, comece a atirar nos pneus. Se você fizer isso, vai chegar na Skynet na primeira tentativa.
Para fazer a terceira fase, aquela onde você tem um tempo para mexer num circuito lá, ficar mais fácil, no port do Nintendinho do T2: The Arcade Game, basta segurar o botão SELECT.
Para escolher em qual fase você quer iniciar o Terminator 2: Judgement Day em sua versão do Commodore Amiga, basta primeiro pausar o game. Daí, pressione a tecla correspondente ao estágio desejado conforme a lista abaixo. Depois, basta teclar [ESC] para ir para a fase desejada:
Para pular fases no port de Mega Drive do jogo, deve-se usar o código ↑, ↓, ←, →, ↑, ↓, ←, → na tela inicial do game. Daí, durante a partida, pause o jogo e pressione B + C para saltar para o próximo estágio.
Note que o código com o direcional deve ser usado nesta tela:
Se você tiver feito certo, o T-800 vai falar algo como “Excellent”. Daí, pode-se iniciar o game normalmente e o comando para saltar fases vai funcionar durante a jogatina.
Caso você tenha um controle com turbo (ou consiga configurar um macro no seu teclado gamer), não deixe de ligá-lo. Agindo dessa maneira, sua metralhadora nunca fica aquecida, o que permite usá-la ininterruptamente.
As dicas abaixo foram disponibilizadas tendo em mente a versão de SNES do game, mas pode ser que funcionem para outras também:
Quando no hospital, não ande com John ou Sarah, pois isto pode fazer com que sejam mortos. Em vez disso, encontre Sarah e deixe o John com ela, pois ela protegerá o moleque enquanto você estiver fora, completando os outros objetivos. Quando terminar, volte e pegue os dois.
Você pode algumas vezes impedir o T-1000 pisando nele enquanto ele está se formando. Tome cuidado quando derrubar o T-1000, pois ele algumas vezes levanta.
Esta é bem óbvia: se você não precisar de usar sua arma secundária, use a pistola mesmo, pois tem munição infinita.
Você também pode picar bala na cabeça do T-1000 e parti-la no meio se você saltar e atirar.
Dá para atirar apenas uma vez em algum gambé no shopping. Se atirar duas vezes, irá derrubar o policial duas vezes o que te fará ser um homem procurado, o que irá aumentar seus problemas. Ah! Não atire nos civis.
Para ativar energia ilimitada na versão de Master System do Terminator 2: Judgment Day, basta usar o código 00CF3E33
no Action Replay.
Abaixo, temos dois detonados do Terminator 2: Judgement Day. O primeiro é da versão original, de arcade. O segundo é o do Mega Drive. Ambos foram feitos pelo canal World of Longplays. Depois, adiciono detonados de outras versões aqui:
Como sempre, se eu descobrir mais alguma manha, vou atualizar e complementar aqui. Também, você tiver alguma sugestão, adição, correção ou dúvida, não deixe de compartilhar conosco nos comentários deste post.
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