Execute todos os movimentos especiais de cada lutador deste gigante incontestável.
Listamos aqui todos os golpes do Street Fighter 2, um dos melhores e mais populares jogos de luta de todos os tempos. Nesta postagem, encontram-se os comandos e movimentos especiais que abrangem todas as edições deste game, desde o primeiro Street Fighter II: The World Warrior até o Super Street Fighter II Turbo.
Pra quem não conhece, o que provavelmente significa que estava morando debaixo de uma rocha por umas três décadas, Street Fighter II é nada menos que o maior fenômeno dos jogos de luta de todos os tempos. Desenvolvido pela Capcom e lançado originalmente em 1991, o título refinou e expandiu a fórmula do seu predecessor de uma forma tão bem-sucedida, e em todos os aspectos, que determina até hoje o que é o gênero em si.
Com essa lista de golpes do Street Fighter 2, qualquer um será capaz de executar todos os movimentos especiais do rol de personagens mais famosos dos games de luta competitiva — como Ryu, Ken, Chun-Li, Guile e tantos outros — e desfrutar ainda mais deste clássico imortal, um gigante incontestável que continua extremamente divertido mesmo depois de todos esses anos.
Sendo assim, vamos à lista?
Confira a legenda abaixo para saber em qual versão do Street Fighter II funcionam os golpes:
Hadouken: baixo até frente + soco;
Shoryuken (dragon punch): frente, baixo, frente + soco;
Hurricane Kick: baixo, diagonal inferior trás, trás + chute;
Air Hurricane Kick: (no ar) baixo, trás + chute;
Fire Hadoken: trás, diagonal inferior trás, baixo, diagonal inferior frente, frente + soco;
Shinkuu Hadouken (especial): baixo até frente duas vezes + soco.
Hyakuretsu Harite: Aperte várias vezes algum botão de soco;
Super Zutsuki: Segure trás depois frente + soco;
Super Hyakkan Otoshi: segure baixo, depois cima + chute;
Oni Musou (especial): segure trás, depois frente, trás, frente + soco.
Electric Thunder: aperte soco varias e repetidas vezes;
Rolling Attack: segure trás e solte apertando pra frente + soco;
Vertical Rolling: segure baixo e solte pra cima + chute;
Backstep Rolling: segure trás e solte apertando pra frente + chute;
Surprise Forward: frente + os 3 chutes;
Surprise Back: trás + os 3 chutes;
Ground Shave Rolling (especial): segure trás, depois solte pra frente, trás, frente + soco segurando soco.
Knee Bazooka: trás, frente + chute médio;
Reverse Spin Kick: trás, frente + chute forte;
Sonic Boom: segure trás, solte pra frente + soco;
Somersault Kick: segure baixo, solte pra cima + chute;
Double Somersault Kick (especial): segure diagonal inferior trás, diagonal inferior frente, diagonal inferior trás, diagonal superior frente + chute.
Thrust Beak: trás ou frente + soco fraco;
Heavy Shoulder: no ar, baixo + soco médio;
Heavy Body Press: no ar, baixo + soco médio;
Condor Dive: no ar, os três socos;
Tomahawk Buster: baixo, frente, baixo, frente + soco;
Mexican Typhoon: 360 no controle começando da frente + soco;
Double Typhoon (especial): Duas vezes 360 no controle começando da frente + soco.
Rekka Ken: baixo, frente + soco (repita isto vezes para fazer a sequência completa);
Shien Kyaku: frente, trás, frente, trás + chute;
Rekku Kyaku: trás, baixo, trás + chute;
Rekka Shinken (especial): baixo, frente, baixo, frente + soco.
Hadouken: baixo até frente + soco;
Shoryuken (dragon punch): frente, baixo, frente + soco;
Hurricane Kick: baixo, diagonal inferior trás, trás + chute;
Air Hurricane Kick: (no ar) baixo, trás + chute;
Um chute diferente: baixo até frente + chute (se ficar segurando chute durante este golpe, ainda sai outro chute diferente);
Um outro chute diferente: frente baixo + chute (se ficar segurando chute durante este golpe, ainda sai outro chute diferente);
Shouryuu Reppa (especial): baixo, frente, baixo, frente + soco.
(Extra) Assista a seguir o Street Fighter II’: Champion Edition até o fim jogado com o Ken:
Sankaku Tobi: pule contra o canto da parede e aperte na direção oposta;
Yousou Kyaku: no ar, baixo + chute médio;
Kaku Kyaku Raku: no ar, diagonal inferior frente + chute alto
Spinning Bird Kick: baixo + cima + chute;
Spinning Bird Kick (apenas SSFT2): segure trás, solte pra frente + chute;
Hyakuretsu Kyaku: aperte chute várias vezes;
Kikouken (apenas sf2 turbo e a versão do mega): trás até frente + soco;
Kikouken: segure trás, solte pra frente + soco;
Kuuchuu Spinning Bird Kick: no ar, segure trás, solte pra frente + chute;
Tenshou Kyaku: baixo, cima + chute;
Senretsu Kyaku (especial): segure trás, depois solte pra frente, trás, frente + chute.
Flying Body Attack: no ar, baixo + soco forte;
Double Knee Drop: no ar, baixo + chute fraco ou médio;
Double Lariat: os três botões de soco;
Quick Lariat: os três botões de chute;
Screw Piledriver: 360 no direcional + soco;
Flying Powerbomb: 360 no direcional + chute;
Atomic Suplex: (de perto) 360 no direcional + chute;
Banishing Flat: frente, baixo + soco;
Final Atomic Buster (especial): duas vezes 360 no direcional + soco.
Drill Zutsuki: no ar, baixo + soco forte;
Drill Kick: no ar, baixo + chute forte;
Drill Kick: no ar, baixo + qualquer chute;
Yoga Fire: baixo, frente + soco;
Yoga Flame: trás, baixo, frente + soco;
Yoga Blast: trás, baixo, frente + chute;
Yoga Teleport Forward: frente, baixo, frente + 3 botões de soco ou os 3 de chute;
Yoga Teleport Backward: trás, baixo, trás + 3 botões de soco ou os 3 de chute;
Yoga Inferno (especial): trás, baixo, frente, trás, baixo, frente + soco.
Spiral Arrow: baixo, frente + chute;
Cannon Spike: frente, trás, frente + chute;
Axle Spin Knuckle: trás, baixo, frente + soco;
Hooligan Combination: diagonal inferior trás, baixo, frente, diagonal superior frente + chute e depois soco;
Spin Drive Smasher (especial): baixo, frente, baixo, frente + soco.
Knee Shot: no ar, baixo + chute fraco;
Air Slasher: segure trás, solte pra frente + soco;
Double Rolling Sobat: segure trás, solte pra frente + chute;
Machine Gun Upper: segure baixo, solte pra cima + soco (apertando várias vezes); Sobat Carnival (especial):segure trás, depois solte pra frente, trás, frente + chute.
O primeiro mestre do Street Fighter 2 é um boxeador americano brutamontes estilo arrasa quarteirão bem ao estilo do Mike Tyson. Aliás, seu nome no Japão é M. Bison, o que, até onde sei, é uma referência ao próprio ex-campeão. Dizem também que isso foi alterado no ocidente pra Balrog pra evitar problemas, afinal, evitar problemas com Tyson faz bem à saúde.
Balrog não tem magias, mas seus golpes geralmente tem longo alcance. Também não tem chutes. Seus ataques quando acertam tendem a tirar muito sangue, especialmente o Turn Punch. A desvantagem (pra quem está usando) é que demora um pouco pra carregar e soltar o golpe.
Lista de golpes do Balrog:
Ágil, com golpes de longo alcance e chamado originalmente de Balrog no Japão, Vega é um lutador espanhol cheio de vaidade que creio ser inspirado na figura dos toureadores misturado com ninjas.
Ele usa uma máscara que lembra um pouco a do Jason Voorhees e uma garra meio Wolverine, mas que pode ser perdida durante os combates, como se fosse a luva do Freddy Krueger. Talvez, este personagem seja um resultado de várias influências mesmo, vai saber.
Vega tem a capacidade de agarrar nas laterais da tela tipo a Chun-Li e seus comandos são similares aos do M. Bison, inclusive com uma rasteira com botão de chute forte que também desliza no piso do cenário.
Conhecido também como o Imperador do Muay Thai, Sagat surge pela primeira vez como o chefão final do primeiro Street Fighter, um sujeito muito alto, intimidador e letal.
Este tailandês aparece depois em The World Warrior como o penúltimo mestre, antes do Bison, já com uma cicatriz no peito, o que dizem ser herança de um Shoryuken que tomou do Ryu no primeiro game pra deixar de ser besta.
Sagat é jogável a partir da Champion Edition, e meio shotoclone, especialmente considerando o Tiger RoboCop (Tiger Uppercut) e Tiger Shot, que têm mesmos comandos e funções do Shoryuken e Hadoken, como vemos na lista abaixo:
Introduzido pela primeira vez como o chefão derradeiro em Street Fighter II: The World Warrior, M. Bison, também chamado de Vega em algumas versões japonesas, é, sem dúvidas, o vilão mais característico da franquia.
Aspirante a ditador mundial e megalomaníaco, a ambição máxima de M. Bison é controlar os governos do mundo por meio de seu sindicato do crime secreto, Shadaloo. Combinando golpes psíquicos com porrada nua e cria, Bison é extremamente forte e conta com uma física de gravidade meio estranha que confunde os oponentes.
Akuma, ou Gouki (no Japão), é um chefe secreto introduzido em Super Street Fighter II Turbo/X. Para enfrentá-lo, você tem que obter uma certa pontuação, chegar ao último estágio rápido ou derrotar muitos oponentes humanos sem perder um único crédito. Se der certo, Akuma surge na luta contra o Bison, porra o ditador até este perder o rumo de casa e enfrenta você no lugar dele.
Uma versão menos apelona do Akuma foi disponibilizada para os jogadores usarem, mas ainda é um personagem muito poderoso para partidas competitivas. Temos mais detalhes em como lutar com e contra o Akuma também.
Então é isso aí.
Este post me lembrou muito a época onde a gente ficava perguntando como se fazia os golpes nos fliperamas, o que consequentemente nos fazia comprar uma ficha pra ficar tentando.
E é aquela coisa, se era importante naquela época, continua sendo hoje, por isso resolvi montar este artigo.
Se tiver qualquer dúvida, complemento, correção ou simplesmente quiser compartilhar alguma história nostálgica de seus áureos tempos de fliperama e/ou locadora, ou até dos tempos atuais, pois o Street Fighter II, em suas várias edições, ainda existe e é extremamente divertido, deixe aí nos comentários!
Abraços!
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Faltou o especial do Akuma Shun Goku Satsu: 2 vezes soco leve, frente, chute leve e soco forte.
Se não for esse por favor me diga qual é. :)
tem razão, estava faltando esse golpe, embora até onde sei ele só funcione no Game Boy Advance e Dreamcast. Obrigado!
Eu estou com dificuldade só no shoryuken no Super Street Fighter II X, estou jogando no Fightcade pelo teclado, estou fazendo → ↓ → + soco, só que sai na maioria das vezes um hadouken, e de vez em nunca sai um shoryuken to puto já ksksks alguém tem dicas de execução ou tutoriais?
mas é assim mesmo. o shoryuken é um hadoken com um → antes.
Eu consegui melhorar a execução do shoryuken no ST2, mas ainda do umas rateada, só que no ST3 eu consegui executar tranquilo o shoryuken na maioria das vezes, no treino por exemplo eu acerto todos. Mas no ST2 parece que é mais difícil de fazer ou é o emulador, talvez pq o ST2 é um jogo mais antigo e exige uma precisão melhor, ñ sei dizer ao certo.
fico muito satisfeito com o seu progresso!
Bom o Shoryuken não funcionou pra mim lá no
Street Fighter II
continue tentando, pois o procedimento é esse mesmo: →, ↓, → + soco (ou frente seguido de hadoken).
Onde baixo street figther que de pra dar os golpes? Não sai nada
Acho que também deveriam demonstrar em setas para quem joga no PS os dois ficaria um pouco mais de intender
basta substituir as direções do direcional por setas.
baixo tras chute v
o shoryuken não ficionou pra mim no super street fighter
se vc consegue fazer o hadoken, experimenta colocar pra frente antes do hadoken. aí fica frente, baixo, frente + soco
oi eu nao consigo fazer o hadouken de fogo pode me explicar melhor pfv o resto eu enteni e ajudou vlw
Tenta meia lua pra baixo, começando de trás e indo para para frente + soco
eu sou meio burrinho :D da pra explicar por setas tipo
Adyson Batista ← ↓ → + SOCO
eu consegui só que nao consegui mais tenho que praticar
mas vlw ajudo curti
vaaaaaleeeeeeeeeu
vish é assim mesmo. é difícil mandar esse bem no teclado.
Como faço diagonal no teclado do computador?
por exemplo: se for diagonal superior frente, você aperta frente + cima.
se for diagonal inferior trás, você aperta baixo + trás.
eu aprendi o haduken, o eletric thunder e o hyakuretsu harite.
capa me ajuda com o super do guile é impossível? diz pra segure diagonal frente mais eu não sei oque é diagonal
o fei long é identico ao bruce lee a calça os golpes o estilo forte e até o grito gostei muito
esse street fighter e o online sem baixar ok se vc sabe responda pf :D
o street fighter 2 CE online está aqui: https://www.gamingroom.net/games/luta/street-fighter-2-champion-edition-online/
como eu dou o spinning bird kick no street fighter 2 champion edition? responda pf vlw! :D
está descrito no post: Spinning Bird Kick: baixo + cima + chute;
se estiver com dificuldade, segure baixo um pouco, tipo meio segundo, e solte pra cima + chute.
Acabei de zerar o jogo as 15:39 do dia 17 de setembor 2012
Graças aos golpes OBG
o/ ÊEEEE ahuhaeuaheuhe parabéns, quando eu zerei pela primeira vez fiquei muito feliz também!
segure
para frente ou para trss chute
Mt bom o site, bem explicado o post, gtz.
Hey man,n entendi como faz :
Fire Hadoken: trás, diagonal inferior trás, baixo, diagonal inferior frente, frente + soco;
Como assim diagonal inferior tras?
@asd: putz… n sei como explicar, imagina como se o controle fosse um relógio. considerando que o char ta olhando pra direita, a diagonal inferior trás seria no meio das 7 e 8 horas. Mas em outras palavras, a execução desse golpe pode ser descrita como uma meia lua para baixo, de trás pra frente + soco
Praticamente dê uma lua inteira e soco
@DouglasEagle: esse post explica como lutar com e contra o Akuma, entre outras manhas: https://www.gamingroom.net/dicas-e-solucoes/segredos-do-street-fighter-2/
Putz, bem que eu precisava.
É impressão minha ou o Barlog tá um tanto… Diferente?
Nem sabia que o Akuma existia já no 2, ou ele é aquele character bônus? Pensei que fosse RomHack…
Até mais!
@DouglasEagle: este Balrog peguei do Street Fighter 2 Champion Edition… Já sobre o Akuma, ele é um personagem secreto e jogável do Super Street Fighter 2 Turbo. Depois posto como fazer pra ativá-lo (ele só aparece neste game), mas da pra usar o cheat, e jogar com e/ou contra ele, em algum emulador tipo Kawaks ou Finalburn.