Algumas dicas e truques para o Shinobi de fliperama, a versão original da estreia do ninja Joe Musashi que deu início a uma das séries de maior sucesso da Sega.
Temos aqui algumas dicas e truques para o Shinobi de fliperama, a versão original da estreia do ninja Joe Musashi que deu início a uma das séries de maior sucesso da Sega.
Como é de costume na Gaming Room, na medida em que eu descobrir ou ficar sabendo de alguma dica nova, irei atualizando a publicação.
Vamos aos macetes:
No jogo, existem reféns especiais que garantem vidas extras (1UP) em vez de pontos quando são resgatados. Esses reféns são:
Tem uma outra manha que diz que quando você resgatar um refém, se tiver 3 dígitos idênticos no final de sua pontuação (descontando o último digito, que é sempre 0), tipo: 70.000, 100.000, 109.990, 68.880 ou 141110, o ícone de 1UP aparecerá em vez do ícone de pontos sobre o refém e ele vai te dar uma vidinha extra.
A não ser que você esteja usando continue, cada partida começa na primeira missão e terá tudo que você precisa para completar cada uma das fases. Cada nível deve ser concluído em 3 minutos, e todos os reféns devem ser resgatados antes que você possa progredir para o próximo. Se você for morto, todos os reféns resgatados antes de sua morte permanecerão registrados como resgatados. Se você terminar a fase antes do tempo terminar, ganhará bônus.
Cada inimigo vale 100 pontos, com exceção dos guardas roxo e o que arremessa espadas, que valem 500 pontos cada e guardam os reféns. Os chefões são 5.000 pontos.
Além de ataques corpo a corpo, você também poderá usar uma magia, chamada de Ninjutsu no jogo, uma vez por nível. Esses ataques infligem dando a tudo o que está na tela, eliminando todos os inimigos menores, mas você ganhará um bônus de 5.000 pontos se você conseguir completar um nível sem usar a magia. Consta também que se o jogador completar um nível usando apenas ataques corpo a corpo (melee), também será agraciado com 20.000 pontos de bônus.
Os bônus em pontos são importantes pois atingir uma certa pontuação garante vidas extras.
Nos estágios que tem aqueles carinhas da bazuca (rounds 3-2), empurre um deles contra uma parede cerca de dez vezes (sempre empurrando em sua direção, nunca parando), e verá então que todos os inimigos que usam a bazuca e o revólver não serão mais capazes de usar suas armas contra você.
O Ninjutsu é o ataque especial do Shinobi que pode ser usado uma vez por estágio e pode eliminar todos os inimigos da tela (menos os chefões). Tem três tipos de Ninjutsu no jogo:
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