Dicas e trapaças de Cyborg Hunter [Master System]
Energia infinita, itens ilimitados, vídeo até o fim e manhas gerais.
Resolvi reunir nesta publicação dicas e trapaças do Cyborg Hunter, um metroidvania side-scroller futurista de Master System, pra facilitar a vida de quem quer detonar esse jogo na manha.
Conhecido também como Borgman (não confundir com “Borgaman” ou algo desta laia), Cyborg Hunter foi desenvolvido pela Sega e lançado em 1988. Trata-se de uma adaptação do anime Sonic Soldier Borgman (ou Chōon Senshi Borgman), que, segundo alguns fãs, é considerado uma espécie de sucessor espiritual de Zillion. De fato, guarda semelhanças tanto com o anime quanto com o game.
Os macetes que consegui encontrar por aí consistem em energia infinita, itens ilimitados, vídeo até o fim, manhas gerais e informações diversas.
Bom, agora vamos ao que interessa.
Energia infinita
A seguinte senha confere basicamente invencibilidade ao jogador, muita mamata, mas precisa do Action Replay, um dispositivo tipo Game Genie, ou seja, um aparelho que permite ativar trapaças e/ou modificar umas paradas nos jogos. Dá pra ativar esse código em emuladores como Emulicious (Tools > Cheats) e Fusion (File > Game Genie / PAR), caso você não tenha o bagulho físico aí:
00C2 1B20
– Energia infinita.
Itens ilimitados
Colete itens (como Bombs, Psycho Power e Life Power), entre e saia de um elevador sem viajar para outro andar. Os itens coletados reaparecerão. Você deve estar perto de um elevador para que isso funcione.
Dicas gerais
- Ao encontrar Cytra na Área C, coloque uma bomba. Após a explosão, o medidor de vida dela será reduzido em cerca de 50%! Bombas adicionais não causarão muito dano, entretanto. Em seguida, dispare repetidamente com a Ray Gun. Quando ela saltar, corra para baixo dela e continue disparando do outro lado. Às vezes, ela vai mirar baixo ao atirar, então não chegue muito perto ou você será atingido pela explosão subsequente quando ela pular. Não utilize o Jet Engine nesta batalha.
- Utilize as bombas contra os seus adversários mais difíceis, já que você pode carregar um máximo de 9 delas.
- Use o Jet Engine e a Psycho Gun ao lutar contra Vipron, o Chefão Final. Note que seus disparos não causarão dano depois que ele começar a carregar. Enquanto carrega, voe sobre ele e dispare quando ele parar. Tente se posicionar no meio da tela ao disparar.
- Se você tiver vida e Psycho Power cheios ao enfrentar Vipron, basta ficar na entrada, agachar e disparar repetidamente com o Psycho Gun ou o Psycho Punch (o punch é mais eficaz). Dessa forma, você terá cerca de 20% de vida restante quando Vipron cair! Isso funciona porque você causa dano muito mais rápido quando está perto do inimigo, assim como em muitos antigos jogos de shoot ’em up, e um único Psycho Punch pode atingir 2 vezes seguidas quando você está ao lado de um inimigo.
- Os ciborgues mais fracos reaparecem quando você entra em um elevador.
- Ao enfrentar Gastar na Área E, certifique-se de estar recarregado antes, para conseguir sobreviver ao seu ataque inicial de feixe pulsante. Para derrotá-lo, chegue perto e dispare com sua Psycho Gun. Quando ele começar a pular, corra para frente e para trás embaixo dele, como fez ao lutar contra Cytra, e ele estará derrotado em pouco tempo. Ele pode nem a atirar se você permanecer próximo.
- Equipe-se com o Jet Engine para voar sobre obstáculos e inimigos, mas tenha em mente que, ao voar, você não pode soltar bombas nem entrar em portas. Agachar também não é possível.
- Cada seção contém ciborgues inferiores, ciborgues chefes e um chefão. É necessário derrotar um chefe ciborgue para ganhar um cartão de identificação para acesso à próxima seção. No início do jogo, você só pode entrar nas Áreas A, B e C.
- Como Adina dirá a você, é melhor entrar na Área A primeiro. Aliás, preste atenção às dicas fornecidas por Adina. Ela pode salvar sua vida!
- Cada área tem cinco andares. Use um elevador para ir de um andar a outro. Consulte seu mapa de radar para determinar quais andares são acessíveis a partir de sua posição atual.
- O chefão da área F é é bem fácil de derrotar. Tente chegar ao meio da sala e fique lá. Desvie do fogo dele abaixando-se e pulando e continue atirando nele com a Psycho Gun.
- Tente evitar os blocos piscantes em alguns dos andares. Se tocados, drenam sua barra de vida.
- Fique sempre atento a novas armas e equipamentos espalhados pelos andares. (Você também pode coletar blocos de Psycho Power e vida.)
- Diferentes armas funcionam melhor contra diferentes ciborgues. Consulte sua Tela de Seleção de Itens com frequência.
- Sua missão termina quando você derrota Vipron na Área G ou se sua barra de Vida acabar. Se você morrer, pode continuar sua jornada selecionando a opção CONTINUE na Tela GAME OVER; ao escolher continuar, você começará no nível inferior da área onde perdeu sua vida. A opção RETRY levará você de volta ao início do jogo.
Controles
- O Controle 1 permite que mover para a esquerda/direita, pule/agache, atire/agrida e use bombas. As bombas são utilizadas pressionando o botão direcional PARA CIMA. Entrar em uma porta é feito da mesma forma, então, certifique-se de estar bem na frente da porta ao entrar.
- O Controle 2 permite acessar a tela de inventário. Pressione o Botão 1 ou Botão 2 para acessar esta Item Selection Screen. É recomendado ter o 2 controles conectados enquanto joga, ou você terá que alternar entre as portas, o que enche o saco. A movimentação, combate e todo resto é com o Controle 1.
- Para correr – Pressione as setas direcionais DIREITA ou ESQUERDA.
- Para pular – Pressione o Botão 2.
- Para socar ou disparar uma arma – Pressione o Botão 1.
- Para colocar uma bomba – Pressione a seta direcional PARA CIMA.
- Para entrar em um elevador, fique na frente dele e pressione o botão direcional PARA CIMA. Uma vez dentro, pressione o botão direcional PARA A DIREITA para ir até a porta de saída no lado direito. Enquanto estiver de frente para a porta, selecione um número de andar com os botões direcionais PARA CIMA ou PARA BAIXO. Para ligar o elevador, pressione o botão 1 ou 2. Quando você chegar ao andar selecionado, a porta abrirá automaticamente. Pressione o botão direcional PARA A DIREITA para sair do elevador. Enquanto sua posição atual estiver selecionada, você pode abrir a porta pressionando o botão 1 ou 2. Para fechar a porta, pressione o botão direcional PARA BAIXO).
Arsenal
Você começa o jogo com o Normal Punch e o Psycho Punch. Também pode pegar outras armas e equipamentos enquanto explora os níveis em cada área. É possível mudar seu arsenal atual acessando a Item Selection Screen. Para acessar a Item Selection Screen, pressione o Botão 1 ou Botão 2 no Controle do segundo jogador. Suas armas atuais são exibidas na coluna da esquerda, e seu equipamento atual é exibido na coluna da direita. Você pode selecionar apenas um item de cada coluna.
Armas
- Normal Punch – Você começará o jogo apenas com os punhos.
- Psycho Punch – Cada soco explosivo reduzirá seu Psycho Power.
- Psycho Gun – A arma mais poderosa disponível. Ela drenará seu Psycho Power.
- Ray Gun – Balas ilimitadas. Não reduzirá seu Psycho Power.
- Light Gun – Cada disparo ilumina a escuridão total encontrada em alguns níveis. Seu Psycho Power não é afetado.
- Bomb – Use-a contra seus oponentes mais difíceis.
Equipamentos
- Shield – Use-o para quebrar o campo de força na Área B.
- ID Cards – Para ganhar um, derrote o chefe Cyborg em cada seção. Deslize o ID Card no terminal do computador localizado na Tela de Seleção de Área para acessar a próxima seção.
- Jet Engine – Use-o para voar sobre obstáculos e inimigos.
Para selecionar uma arma, pressione a seta DIREITA no Controle do primeiro jogador para mover para a coluna da esquerda e, em seguida, mova o ícone vermelho ao lado da arma desejada usando as setas direcionais PARA CIMA e PARA BAIXO. Para selecionar seu equipamento, pressione a seta DIREITA para mover para a coluna da direita e mova o ícone azul ao lado do item desejado. Pressione o Botão #1 ou Botão #2 para voltar à fortaleza.
Playthrough
A jogatina abaixo, do canal LongplayArchive, leva o Cyborg Hunter (NTSC) até o fim, sem comentários. Não foi publicada especificamente como um guia/walkthrough, mas pode ajudar neste sentido:
Minutagem do vídeo:
00:00
– Início;00:20
– Abertura;00:58
– Area A;04:25
– Area B;09:09
– Area C;15:33
– Area D;19:17
– Area E;23:01
– Area F;27:41
– Area G;31:30
– Final e créditos.
Muito bem.
É isso o que temos de manhas para o Cyborg Hunter, pelo menos até o momento.
Se eu ficar sabendo de mais algum esquema, volto aqui e atualizo o post, e você pode ajudar neste sentido, registrando suas sugestões, correções, complementações e dúvidas aí nos comentários. Desta forma, vamos deixar essa matéria cada vez mais chupeta!
Abraços!
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Informações adicionais
- Categoria: Dicas e soluções
- Tags: Master System, Playthrough, Sega, Trapaças
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