Incontestavelmente, os mais clássicos, famosos e usados do mundo!
Aprenda os códigos de trapaça do Doom e do Doom II neste post, além do que cada código ativa, sendo que estes funcionam também perfeitamente em alguns outros jogos que foram construídos em cima do engine original do FPS de 1993, como o Final Doom, The Ultimate Doom e o Freedoom [1].
Talvez, as cheats do Doom sejam as mais famosas do mundo, porém muita gente os procura e resolvi listá-las para quem se esqueceu delas ou para quem nunca as conheceu. Além disso, aproveitei para trazer várias curiosidades sobre as mesmas.
Podemos falar com alguma segurança que, originalmente, os chamados códigos de trapaça, ou cheat codes, eram usados pelos desenvolvedores de algum determinado game para testá-lo, sem precisar de jogá-lo desde o início ou para facilitar e agilizar este processo sempre quando for preciso [2].
Acontece que, muitas vezes, estes códigos são deixados no game, como é o caso do Doom e do Doom II. E, neste clássico game, são especialmente úteis, visto que são uns dos jogos para os quais são mais criados mapas e mods, algo beneficiado pelo seu código aberto e a grande e ativa comunidade modder [3]. Assim, o desenvolvedor poderá testar seus hacks e seus mapas mais facilmente. Claro, um jogador comum pode também aproveitar, caso simplesmente esteja apanhando ou queira usá-los por qualquer outro motivo que julgar necessário.
Mas, agora vamos ao que importa.
Note que, exceto pelo IDCLEV
e IDDT
, os códigos abaixo não funcionam na dificuldade Nightmare:
IDDQD
– Invencibilidade (The God Mode)[4][5]IDKFA
– Todas as armas, Mega Armor (200% armor) e todas chaves (All Weapons, Full Health and All Keys)[6]IDFA
– Todas as armas e Mega Armor (200% armor), sem as chaves (All Weapons, Full Health without the keys)[7]IDSPISPOPD
– Apenas no DOOM 1, permite atravessar paredes (No clipping mode, only for DOOM 1)[8]IDCLIP
– Apenas no DOOM 2 e Final Doom, permite atravessar paredes (No clipping mode, only for DOOM 2 and Final Doom)IDMUS
seguido do número do mapa ou do episódio e missão – Mudar de música (Change music). No Doom 1, este código pode dar pau no jogo [9]IDDT
– Revelar o Mapa Inteiro no modo mapa. (Revealing the entire map in map mode). Digite duas vezes para revelar os monstros e três vezes para voltar ao normal[10]IDCLEV
+ episodio e nível (Doom I) ou + número da missão (no Doom 2) – Muda de nível (Warping to Different Levels) [11]IDBEHOLD
+ efeito – Recebe efeito de power-ups (Gets power-up effects). Use da seguinte forma: IDBEHOLD + S (berserk), V (invulnerabilidade), I (invisibilidade), R (roupa anti radiação), A (computador do mapa) ou L (amplificador de luz)IDCHOPPERS
– Ganha a serra elétrica (Gives the chainsaw)[12]IDMYPOS
– Sua posição em código HEX (Your position in HEX code).O nosso vídeo abaixo demonstra os códigos de trapaça do Doom, na prática:
Abaixo, o decino explica os códigos de trapaça do Doom. Algumas coisas já foram ditas aqui, outras não. Note que o vídeo está em inglês:
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