agosto de 2011
Mais um simples tutorial, portanto interessante para os novatos que querem começar a fazer coisas além do basicão mesmo no RPG Maker 2000/2003, de Mark Austin. Este texto ensina como fazer o seu herói mudar de visual quando troca de armadura. Ele usa common events, forks e parallel processes pra isto. Ah, o texto está em inglês…
Publicado em: 19 de agosto de 2011
Este vídeo mostra como a Evil Incarnate, trilha sonora de fundo de uma das missões secretas do Doom II: Hell on Earth (1994), é parecida com a Axis Of Evil (2006), da banda alemã de thrash metal Sodom.
Publicado em: 18 de agosto de 2011
Aleycatstrike New Cms é um Custom Menu System (sistema de menu personalizado) muito bonito que pode ser implementado no seu projeto de RPG Maker XP. Ele usa ícones e figuras maiores para representar os chars e itens do menu.
Publicado em: 16 de agosto de 2011 | Licença: Gratuita
Um artigo/tutorial do Kurunko que fala sobre RGSS, a linguagem de programação usada no RPG Maker, mais especificamente no RPG Maker XP. O texto não tem a pretensão de ensinar como programar nestas ferramentas, mas sim dar alguns toques para os usuários menos experientes em como fazer pequenas alterações nos scripts que existem prontos e disponíveis para o público maker […]
Publicado em: 15 de agosto de 2011
Um minigame com um script de Pontos de Batalha Avançados (Advanced Battle Points) feito no RPG Maker XP (e assim sendo o script é para este maker) por Trickster. Este script basicamente faz isto: ao invés de pontos de habilidade ou pontos de magia (skill points) você tem pontos de batalhas (BP). Estes pontos de batalha se regeneram a cada […]
Publicado em: 14 de agosto de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: Trickster | Licença: Freeware
Um simples texto em inglês que ensina como você fazer suas próprias mensagens personalizadas (Custom Messages) num projeto de RPG Maker 2000/2003. A idéia é bem básica, mas a partir dela você pode desenvolver coisas mais avançadas e dar um visual diferente ao teu game. O texto foi feito por Mike Austin. O nível de aprendizado para este tutorial é […]
Publicado em: 13 de agosto de 2011
Advanced Targetting é um minigame feito no RPG Maker XP que serve de demonstração do script de mesmo nome, desenvolvido por Trickster e do script Window_Targets, que mostra dados sobre os alvos dos battlers (inimigos).
Publicado em: 11 de agosto de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: Trickster | Licença: Grátis
Forks por Mark Austin é um simples texto/tutorial que dá uma visão bem básica, portando ideal para newbies sobre Forks no RPG Maker 2000/2003.
Publicado em: 10 de agosto de 2011
Advanced Monster Database é um demo, ou mini-game, que ilustra uma base de dados avançada para monstros.
Publicado em: 9 de agosto de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: SephirothSpawn | Licença: Gratuita
Este script, feito por Blizzard, vai permitir seus personagens colher informações sobre inimigos durante a batalha e mostrá-los em uma janela, num game sendo feito no RPG Maker XP. Também conta com compatibilidade embutida com o script “Bestiary” e permite adicionar inimigos à ele apenas se os inimigos forem analisados pelo menos uma vez. É um script bastante interessante, com […]
Publicado em: 8 de agosto de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: http://forum.chaos-project.com/ | Licença: Gratuita
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