agosto de 2011

Trocando de armadura no RPG Maker

acessar Trocando de armadura no RPG Maker
Mais um simples tutorial, portanto interessante para os novatos que querem começar a fazer coisas além do basicão mesmo no RPG Maker 2000/2003, de Mark Austin. Este texto ensina como fazer o seu herói mudar de visual quando troca de armadura. Ele usa common events, forks e parallel processes pra isto. Ah, o texto está em inglês…

Doom 2 – Axis of Evil

acessar Doom 2 – Axis of Evil
Este vídeo mostra como a Evil Incarnate, trilha sonora de fundo de uma das missões secretas do Doom II: Hell on Earth (1994), é parecida com a Axis Of Evil (2006), da banda alemã de thrash metal Sodom.

Aleycatstrike New CMS

acessar Aleycatstrike New CMS
Aleycatstrike New Cms é um Custom Menu System (sistema de menu personalizado) muito bonito que pode ser implementado no seu projeto de RPG Maker XP. Ele usa ícones e figuras maiores para representar os chars e itens do menu.

Entendendo o duncionamento de um script [RGSS]

acessar Entendendo o duncionamento de um script [RGSS]
Um artigo/tutorial do Kurunko que fala sobre RGSS, a linguagem de programação usada no RPG Maker, mais especificamente no RPG Maker XP. O texto não tem a pretensão de ensinar como programar nestas ferramentas, mas sim dar alguns toques para os usuários menos experientes  em como fazer pequenas alterações nos scripts que existem prontos e disponíveis para o público maker […]

Advanced Battle Points 3.0

acessar Advanced Battle Points 3.0
Um minigame com um script de Pontos de Batalha Avançados (Advanced Battle Points) feito no RPG Maker XP (e assim sendo o script é para este maker) por Trickster. Este script basicamente faz isto: ao invés de pontos de habilidade ou pontos de magia (skill points) você tem pontos de batalhas (BP). Estes pontos de batalha se regeneram a cada […]

Mensagens Personalizadas No RPG Maker

acessar Mensagens Personalizadas No RPG Maker
Um simples texto em inglês que ensina como você fazer suas próprias mensagens personalizadas (Custom Messages) num projeto de RPG Maker 2000/2003. A idéia é bem básica, mas a partir dela você pode desenvolver coisas mais avançadas e dar um visual diferente ao teu game. O texto foi feito por Mike Austin. O nível de aprendizado para este tutorial é […]

Sistema de alvo avançado no RPG Maker XP

acessar Sistema de alvo avançado no RPG Maker XP
Advanced Targetting é um minigame feito no RPG Maker XP que serve de demonstração do script de mesmo nome, desenvolvido por Trickster e do script Window_Targets, que mostra dados sobre os alvos dos battlers (inimigos).

Forks para novatos

acessar Forks para novatos
Forks por Mark Austin é um simples texto/tutorial que dá uma visão bem básica, portando ideal para newbies sobre Forks no RPG Maker 2000/2003.

Advanced Monster Database

acessar Advanced Monster Database
Advanced Monster Database é um demo, ou mini-game, que ilustra uma base de dados avançada para monstros.

Advanced Analyze System 2.2b

acessar Advanced Analyze System 2.2b
Este script, feito por Blizzard, vai permitir seus personagens colher informações sobre inimigos durante a batalha e mostrá-los em uma janela, num game sendo feito no RPG Maker XP. Também conta com compatibilidade embutida com o script “Bestiary” e permite adicionar inimigos à ele apenas se os inimigos forem analisados pelo menos uma vez. É um script bastante interessante, com […]

Inscreva-se na nossa newsletter!